Sob a fachada reluzente da cidade, as facções de vampiros em conflito transformaram Berlim num tabuleiro de xadrez feito de sangue e influência. O equilíbrio de poder precisa ser abalado para que prevaleça a antiga ordem imposta pela Torre de Marfim. E você é quem vai causar essa ruptura.
Enviada por seus mestres da Camarilla, Alice precisa navegar pelas complexidades da política local para desestabilizar a região e semear a discórdia, garantindo que nenhuma facção conquiste o domínio absoluto.
À medida que se aprofunda na cidade, ela encontra Lenz, que luta para sobreviver à margem da sociedade dos mortos-vivos. Seus destinos se entrelaçam, forçando uma aliança precária. Agora, eles precisam escolher: cooperar ou trair um ao outro para sobreviver às noites perigosas que virão.
Os esforços de Alice para desestabilizar as facções da cidade se refletem diretamente num mapa vivo de Berlim. Esse cenário é uma rede mutável de territórios disputados, onde cada manobra política aproxima ou afasta um distrito do seu controle. Para cumprir a missão que seus mestres lhe deram, ela precisa influenciar e comandar estrategicamente os mortais e os membros da Família que encontrar, usando Disciplinas, os dons sobrenaturais dos mortos-vivos.
Enquanto isso, Lenz sobrevive de outras formas. Sem as poderosas Disciplinas de Alice, ele recorre aos seus conhecimentos de Alquimia para equilibrar o jogo. Com um Sistema de Alquimia prático, ele cria diferentes fórmulas que lhe concedem novas habilidades e abrem caminhos de diálogo que, de outro modo, estariam fora do alcance de um Sangue-fraco.
Toda conversa é um campo de batalha. O diálogo se desenrola por meio de um sistema ramificado de escolhas que moldam relacionamentos, revelam segredos e abrem portas — ou as fecham para sempre. As Disciplinas de Alice e o arsenal alquímico de Lenz podem ser usados em momentos decisivos, desbloqueando opções inacessíveis aos despreparados e inclinando as chances a seu favor.
A sociedade vampírica de Berlim é vasta, fragmentada e traiçoeira. Das gangues Anarquistas hostis que dominam as ruas aos remanescentes da antiga e orgulhosa Camarilla, cada membro da Família na cidade persegue seus próprios objetivos com determinação implacável.
Em meio a tudo isso, Alice precisa navegar por alianças frágeis e uma política impiedosa. Uma Ventrue de compostura fria, inteligência calculista e total crueldade sob uma fachada cordial, ela foi enviada a Berlim com uma única missão prioritária: garantir que o submundo da cidade continue fragmentado e que ninguém se erga para reivindicá-lo por inteiro. Movida apenas pela ambição, ela não admite a possibilidade de fracasso.
Um punk Sangue-fraco das ruas divididas de Berlim, Lenz sobrevive à margem, sem saber de quaisquer grandes esquemas. Sua existência é uma névoa de sangue misturado a drogas, pontuada pelas visões estranhas e ardentes que Ashe desperta nele... visões daqueles que vieram antes e sussurros de vampiros reduzidos a cinzas há muito tempo, que falam somente com ele. Ele ainda não decidiu se isso faz dele um amaldiçoado ou um escolhido. Na maioria dos dias, sobreviver já parece ambição suficiente.
Quando seus mundos colidem, nenhum dos dois sai ileso. Unidos por circunstâncias que não escolheram, Alice e Lenz precisam decidir se o outro é um aliado digno de confiança ou um risco que vale a pena trair.
Uma visual novel profunda, imersa na rica mitologia de Vampire: The Masquerade. Com histórias ramificadas e mecânicas de jogo inspiradas na 5ª edição do RPG de mesa, o jogo foi criado para ser facilmente acessível a quem está começando, sem deixar de oferecer a profundidade que os fãs de longa data vão apreciar.
Jogue como Alice e Lenz, dois personagens contrastantes. Cada um tem mecânicas, motivações e objetivos únicos.
Como Alice, use Disciplinas — habilidades sobrenaturais que influenciam sutilmente ou dominam à força outras pessoas para realizar suas ambições.
Use os talentos alquímicos de Lenz para preparar poções, desbloquear novas opções de diálogo e conduzir as conversas do seu jeito.
Assuma o controle do mapa político em constante mudança de Berlim, manipulando cuidadosamente as cinco facções em guerra.
Controle sua Fome saciando a sede de sangue constante, mas tenha cuidado para manter a Máscara e impedir que os mortais descubram sua existência.
Mergulhe no submundo sórdido de Berlim, onde esconderijos de gangues infestados de viciados contrastam com grandiosas casas de ópera e coberturas reluzentes de hotéis.
Adentre as sombras do vasto Mundo das Trevas, um universo que atravessa décadas de lendas do RPG de mesa, romances e jogos. Mergulhe na mitologia rica e grandiosa de clãs vampíricos, conspirações ancestrais e da Máscara, que mantém a humanidade na ignorância há séculos.
Seja você um veterano desse universo ou esteja apenas começando a desvendar seus mistérios, os segredos sombrios e as maravilhas extraordinárias do mundo de “Vampire: The Masquerade” vão manter você imerso numa história envolvente por 20 a 25 horas!