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Capa do jogo Need for Speed: Shift 2 Unleashed
Need for Speed·2011·Electronic Arts

Need for Speed: Shift 2 Unleashed

Também conhecido como Shift 2: Unleashed
Lançado em 29 de março de 2011
PCXbox 360PlayStation 3
Editar ficha
Need for Speed: Shift 2 Unleashed
Visão geral Reviews Franquia Fórum

Sobre o jogo

Shift 2: Unleashed (Unleashed) Need for Speed: Shift. A sequência expande muitos aspectos que foram introduzidos no original. O jogo oferece 148 carros de 36 fabricantes e 35 pistas diferentes nas quais os jogadores podem competir em diversos tipos de corridas. O jogo não está sobrecarregado com detalhes do enredo, não diretamente relacionados às corridas de carros. O personagem principal é um piloto novato que quer se tornar um campeão - e é isso! A mesma abordagem é vista em muitas outras características do jogo. Em particular, na organização da gestão e no sistema de admissão aos escalões seguintes. Muito foi feito nessas coisas mais facilmente do que se poderia esperar. Você precisa controlar carros diferentes de maneiras diferentes, em total dependência da potência do motor, tração dianteira ou traseira, bem como dos sistemas ajustados instalados no carro, peças e configurações correspondentes. Mesmo um detalhe pode mudar significativamente o passeio. As pistas do jogo nem sempre repetem seus protótipos reais. No entanto, todas as alterações na configuração das pistas são feitas para tornar o jogo mais interessante.

Entre as principais inovações do jogo estão: uma câmera no capacete, um cachorro-quente. 'Helmet-câmera' - permitindo que você observe o jogo através dos olhos de um piloto de carro. A imagem desta câmera, respectivamente, é totalmente dependente do movimento da cabeça do piloto durante a corrida. A câmera treme, inclina-se nas curvas, avança em colisões. E se o carro anda em alta velocidade, a imagem da câmera simula o embaçamento do campo de visão, típico da visão humana em situações semelhantes. Por fim, se o carro e o piloto se envolverem em um acidente desses, em que a câmera deveria quebrar, ela quebra e o ponto de vista do jogador volta à observação normal.

Ei, não é uma má ideia. campeão. No modo carreira, os jogadores aprendem habilidades de direção com professores conceituados, com um total de cerca de dez instrutores de classe mundial no jogo. Por exemplo, Vaughn Gittin, campeão de Fórmula D, fala sobre a carreira de piloto em geral, como customizar o carro, Autolog, ensina a fazer drift.

SteamSite OficialWikipediaTwitch

Ficha

Lançamento
29 de março de 2011
Desenvolvimento
Electronic Arts, Slightly Mad Studios
Publicação
Electronic Arts
Gêneros
Corrida, Esportes, Simulação
Modos
Single Player, Multiplayer, Tela Dividida
Plataformas
PC, Xbox 360, PlayStation 3
Franquia
Need for Speed
Tempo para zerar
~2 horas
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