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Capa do jogo Shadow Complex
2009·Chair EntertainmentEpic Games

Shadow Complex

Lançado em 19 de agosto de 2009
PCXbox OnePlayStation 4Xbox 360
Editar ficha
Shadow Complex
Visão geral Reviews Fórum

Sobre o jogo

Shadow Complex é apresentado em formato 2.5D; o mundo do jogo é totalmente tridimensional, mas o jogador só pode se mover em duas dimensões, simulando o ambiente de um clássico videogame side-scrolling. Os inimigos podem, no entanto, se mover em qualquer direção, e a mira automática é utilizada para permitir que o jogador atire em inimigos próximos ou objetos dentro e fora do plano 2D. O jogador pode usar o manípulo de controle certo para mirar com uma mira a laser. A jogabilidade em Shadow Complex foi inspirada em Super Metroid e Castlevania: Symphony of the Night. A jogabilidade segue muitas dicas de Metroid: o jogador pode se mover livremente pelo mundo expansivo do jogo, derrotando inimigos com uma variedade de armas e, à medida que supera desafios, ganha novas habilidades e armas que permitem alcançar novas áreas.

O jogo recompensa o jogador com pontos de experiência à medida que completa objetivos e derrota inimigos. O jogador pode ganhar níveis de experiência, cada nível aumentando os atributos básicos do personagem. Esses níveis de experiência concedem ao jogador habilidades como precisão aprimorada de tiros ou resistência a danos. Recompensas especiais, como revelar o mapa completo e munição especial ilimitada, são concedidas em níveis específicos. Quando o jogador inicia um novo jogo, ele perderá todas as armas e itens que adquiriu, mas manterá o nível de experiência do personagem e quaisquer benefícios que já tenha recebido dessa experiência.

Além da campanha principal, vários níveis de desafio, chamados "Proving Grounds", estão disponíveis, geralmente exigindo que o jogador chegue à saída de uma sala usando um conjunto limitado de itens e saúde. Os jogadores são classificados com base no tempo de conclusão e em quaisquer objetivos de pontuação quando completam o nível. As pontuações e outras estatísticas da campanha principal e do grupo de treinamento são rastreadas por meio de tabelas de classificação online.

Uma versão remasterizada e port foi anunciado durante o 215 Game Awards, a ser lançado para PS4, Xbox One, PC.

Ficha

Lançamento
19 de agosto de 2009
Desenvolvimento
Chair EntertainmentEpic Games
Publicação
Microsoft Studios
Gêneros
Ação, Shooter
Modos
Single Player
Plataformas
PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360
Tempo para zerar
~24 horas
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