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Capa do jogo Rocket: Robot on Wheels
1999·Sucker Punch Productions

Rocket: Robot on Wheels

Lançado em 31 de outubro de 1999
Nintendo 64
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Rocket: Robot on Wheels
Visão geral Reviews Fórum

Sobre o jogo

A desenvolvedora estreante do Nintendo 64, a Sucker Punch Studios, entrou em cena com um jogo de plataforma 3D altamente original. A filosofia de design por trás do título é simples - em vez de construir o jogo de plataforma em torno do personagem principal, a casa de software optou por se concentrar na interatividade dos ambientes 3D que ele viaja.

Para esse fim, Rocket emprega um mecanismo de física avançado que permite que o personagem principal, um adorável robô baseado em monociclo chamado Rocket, viaje e experimente mundos coloridos e semelhantes a plataformas com gravidade e inércia realistas. Cada objeto tem seu próprio conjunto de atributos realistas que devem ser "pesados" em consideração ao resolver quebra-cabeças.

Ficha

Lançamento
31 de outubro de 1999
Desenvolvimento
Sucker Punch Productions
Publicação
Ubisoft Entertainment
Gêneros
Plataforma
Modos
Single Player
Plataformas
Nintendo 64
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