JackkyFrostt
(2.0)
*Resident Evil 5*
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Eu tentei jogar esse jogo duas vezes durante minha vida e todas elas eu detestei a gameplay e largava logo no início, hoje em dia re jogando toda a franquia Resident Evil no Pc, resolvi tentar encarar o jogo novamente e recebi diversas surpresas durante a campanha
Desta vez acompanhamos o querido Chris Redfield ao lado de sua nova parceira Sheva. Chris é enviado para investigar uma nova ameaça biológica na África, vale citar que a história do jogo se passa 10 anos após Resident Evil 4. Se RE 4 já se arriscou levando a franquia pra um lado com muito mais ação, RE 5 já começa a levar isso longe demais, o que desagradou boa parte dos fãs da franquia. Eu achei a história de RE 5 bem mediana, ao mesmo tempo que tem diversas coisas genéricas e forçadas, o enredo conta com boas participações de personagens e até reviravoltas
Antes de escrever sobre a gameplay, preciso entrar em alguns detalhes sobre a ambientação e o gráfico do jogo. Todo o cenário da África é bem construído e até bem imersivo (se adaptando na qualidade da época) mas por algum motivo decidiram aplicar filtros esverdeados e amarelados horríveis, o jogo seria muito mais bonito sem essa invenção genial, até porque o salto gráfico entre o 4 e o 5 é bem notável.
No início eu tava Detestando a gameplay, Chris parece pesar 1 tonelada e até pra correr o cara é muito lento, toda a movimentação do jogo é lenta... Porém com o tempo me acostumei. Algo que eu curti (inclusive senti muita falta na porcaria do RE6) é a administração de recursos e inventário, essa mecânica é bem melhor do que eu esperava, podemos coletar dinheiro e jóias preciosas para comprar novas armas, melhorias para armas, equipamentos e itens de cura (tudo pode ser adquirido no mapa, menos as melhorias das armas), a organização de inventário não é tão boa quanto a do RE4, mas ao menos TEM UMA e levando em consideração o porcaria do RE6, é algo digno de comemoração.
O Arsenal do jogo é vasto, temos diversos tipos de Pistolas, metralhadoras, escopetas, fuzis, Snipers, Revólvers e armas especiais como lança mísseis (armas sem escope são guiadas através de mira infravermelha).
Uma dica: Nada para sua recarga de munição, apartir do momento que você inicia uma animação de recarga, mesmo que algum inimigo te ataque, sua arma será recarregada por telepatia kkkkkkk
Alguns comandos do jogo são muito lentos, inclusive os de subir e descer de estruturas, tem que esperar a hora que o botão de interação decide aparecer na tela
Algo que me falaram que ia ser um inferno, porém não vi tanto problema, foi no quesito inteligência artificial da Sheva. Algumas pessoas me disseram que ela chega a ser pior que a Ashley do RE4 pô kkkkkk
Obviamente ela é bem lentinha, diversos comandos ela demora pra obedecer ou fica presa em algum obstáculo que era pra apenas dar a volta... Mesmo assim não me fez nem metade da raiva que a Ashley me fez.
Algo que me deu uma certa agonia, foi a repetição de inimigos com skins iguais. A escolha de manter inimigos "Humanizados" resultou em uma preguiça gigantesca por parte dos desenvolvedores e você acaba matando o mesmo tipo de humano, com as extras mesmas roupas e aparência, o tempo todo, chega a aparentar ter apenas uns 3 inimigos "humanos" com aparências diferentes uns dos outros
Resident Evil 5 no final das contas é um jogo até que bem divertido, não sei se passa muito disso.... Só posso afirmar que ele é MUITO melhor que RE6, porém não chega nem perto de RE4 ou nem mesmo algum perto de um Revelations. Possui uma gameplay lenta com um protagonista lento, tem resquícios de survival sem o horror (porque colocar monstrinhos no jogo não é o suficiente pra tornar ele um survival horror), tem uma boa administração de recursos e inventário, boa ambientação, gráficos bons para sua época, filtros horríveis, história mediana, boas aparições de personagens, bom arsenal e cenas memoráveis (pérolas tipo Chris socando a pedra kkkkk). Não vale seu preço cheio, aguardar uma promoção -75% é o ideal, na minha opinião.
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| 4.9 |