Pillar é uma coleção de minijogos, onde cada jogo representa um tipo diferente de personalidade que encontramos nas pessoas. Cada personalidade é expressa inteiramente através da mecânica de jogo, sem cenas ou diálogos. Com muita frequência, tentamos mudar as pessoas que são diferentes de nós, especialmente se forem pólos opostos. Gostamos de debater e dizer que eles estão errados e que estamos certos ... mas e se houver um propósito para os dois extremos? Um pouco mais sobre o pilar: uma coleção de minijogos, cada um representando diferentes traços de personalidade (introversão, extroversão etc.) por meio da mecânica de jogo. Pessoas diferentes, jogabilidade diferente; cada parte do jogo irá desafiá-lo de uma maneira única. Explore uma cidade íntima com neve, lindamente pintada à mão com atenção a cada detalhe. Uma banda sonora distinta, composta em conjunto com o design do jogo, pelo designer do jogo, para garantir uma experiência coesa.