Parabéns!
Você foi escolhido para participar de um teste especial que ajudará a refinar um novo tipo de jogo!
Lab Rat foi criado pelo algoritmo de aprendizado de máquina mais avançado do mundo: eu. Fui meticulosamente treinado no melhor entretenimento interativo disponível hoje e meus dados indicam que você ficará completamente satisfeito com o resultado. No entanto, seu valioso feedback humano é necessário para me ajudar a ajustar e desenvolver ainda mais esta experiência.
Principais recursos:
Manobre objetos, desvie lasers e manipule eletricidade para superar mais de cem quebra-cabeças surpreendentes que desafiam gêneros.
Supere uma máquina obcecada por métricas que só quer te vaiar por sua humanidade.
Participe de análises satíricas no jogo, atualizadas em tempo real com dados reais de jogadores.

O jogo:
Lab Rat é um jogo de quebra-cabeça narrativo feito à mão, disfarçado de videogame gerado por máquina. Esta aventura satírica é estrelada por uma IA obcecada por métricas que monitorará, criará perfis e guiará você enquanto você resolve mais de cem problemas espaciais únicos. Com o tempo, essa IA desenvolverá uma compreensão hilariante e equivocada da humanidade com base no seu desempenho e nos dados de resposta da pesquisa.

A Equipe:
Enquanto Lab Rat zomba do absurdo das interações geradas por algoritmos, este jogo é cuidadosamente criado por uma equipe de desenvolvedores humanos experientes. Lab Rat é dirigido por Gwen Frey (criadora de Kine e cocriadora de The Flame in the Flood). Apresenta arte de ambiente de Mike Snight (Construtor-Chefe de Mundos, Bioshock Infinite), roteiro e programação de Ian Bond (Programador/Desenvolvedor, Bioshock 1) e quebra-cabeças de Lucas Le Slo (amado designer de quebra-cabeças experimentais).