Bem-vindo ao futuro. No início do século XXI, a guerra de gangues e o crime levaram à criação de uma polícia privatizada. A Rede Anticrime (ACN) emprega caçadores de recompensas conhecidos como "Caçadores de Cabeças" para rastrear os criminosos mais procurados, usando habilidades de combate e armamento de alta tecnologia. Você é Jack Wade, um ex-policial que se tornou Caçador de Cabeças. No início do jogo, você se encontra amarrado a uma mesa de operação e consegue escapar. Depois de desmaiar em um beco, você acorda no hospital após um coma. Com sua licença revogada e poucas memórias, você é contratado por Angela Stern para encontrar o assassino de seu pai. Talvez você até descubra o que aconteceu consigo mesmo se conseguir sobreviver por tempo suficiente... Caçador de Cabeças é um jogo de ação e aventura visto de cima do ombro. No canto superior direito da tela, você tem um radar que rastreia seus movimentos e os do inimigo. Jack tem alguns movimentos à sua disposição. Ele pode se abaixar e rolar, empurrar, puxar e escalar objetos, além de se achatar contra uma parede. Usando essa técnica, ele pode espiar pelos cantos para ter uma visão melhor da ação e, em seguida, atacar dessa posição, usando a parede como proteção. Entre os níveis, Jack tem uma motocicleta que ele usa para se transportar entre vários locais na cidade de acordo com as pistas que recebe. Você precisará ganhar pontos de habilidade, no entanto, antes de chegar a um destino. Certas partes da cidade ficam indisponíveis até que você obtenha a licença Headhunter apropriada. Como você não tem lembranças do seu passado, você tem que tirar uma série de licenças que lhe darão acesso a maiores partes da cidade, armas e dispositivos. Essas são tiradas em um simulador de RV conhecido como Law Enforcement Intelligence and Licence Approval (LEILA). Em vários momentos do jogo, você precisará ir ao prédio da LEILA e atualizar sua licença praticando suas habilidades de combate, furtividade e direção.