Donald Duck's Playground é um jogo educacional da Sierra de 1984. O jogador assume o papel de Pato Donald, cujo trabalho é ganhar dinheiro para poder comprar itens de playground para seus sobrinhos. Para fazer isso, Donald pode conseguir um emprego em qualquer um dos quatro locais de trabalho diferentes. Cada turno de trabalho dura de um a oito minutos, conforme o jogador quiser, tempo em que Donald tem que ganhar o máximo que puder. Donald Duck's Playground foi originalmente escrito para o Commodore 64 e posteriormente portado para o interpretador AGI da Sierra para o Apple II, compatíveis com PC, Amiga e Atari ST. Seguiu-se também uma versão para o TRS-80 Color Computer. O motor AGI não foi projetado para este tipo de jogo e Al Lowe descreveu alguns aspectos de sua portabilidade (mais notavelmente a seção de caixa registradora) como "ridículo".