Blek é um jogo eletrônico de quebra-cabeça de 2013 para iOS e Android, desenvolvido pela Kunabi Brother, uma equipe formada pelos irmãos Denis e Davor Mikan. O jogador desenha uma linha preta semelhante a uma cobra, que se repete em padrão e velocidade pela tela para remover pontos coloridos e evitar pontos pretos. O design é minimalista, apresenta trechos de Erin Gee e se inspira em Golan Levin, na Bauhaus e na caligrafia japonesa. Os irmãos projetaram o jogo como uma adaptação para tela sensível ao toque do clássico Snake e trabalharam nele por mais de seis meses. Foi lançado em dezembro de 2013 para iPad e, posteriormente, para outros dispositivos iOS e Android.
O jogo recebeu críticas positivas, e os críticos elogiaram o grau de jogabilidade irrestrita. O jogo alcançou o topo das paradas da App Store da Apple vários meses após seu lançamento. Recebeu o Apple Design Award em 2014 e vendeu mais de um milhão de cópias.