Antarctic Adventure é um videogame desenvolvido pela Konami em 1983 para MSX e, posteriormente, para consoles de videogame, como o NES. O jogador assume o papel de um pinguim antártico, correndo para diferentes estações de pesquisa pertencentes a diferentes países na Antártida.
A jogabilidade é semelhante à de Turbo, da Sega, mas em um ritmo muito mais lento e apresenta elementos de jogos de plataforma. O pinguim, mais tarde chamado de Penta, deve chegar à próxima estação antes que o tempo acabe, evitando leões-marinhos e quebras no gelo. Ao longo dos níveis, peixes saltam de buracos no gelo e podem ser capturados para ganhar pontos bônus. O jogo, como muitos dos primeiros videogames, não tem fim – quando o jogador chega à última estação, o jogo recomeça do primeiro nível, mas com dificuldade aumentada.