Aion 2 se passa 200 anos após o jogo para PC, Aion: The Tower of Eternity. Uma das principais características é o surgimento de fendas dimensionais, permitindo que jogadores de diferentes servidores se enfrentem em PvP em larga escala. Planar e usar asas certamente estarão presentes como elementos característicos da franquia. A NCsoft chegou a afirmar que Aion 2 terá recursos que não puderam ser implementados no jogo para PC e que sua visão para o jogo "não é mais um sonho". Palavras ambiciosas, sem dúvida. Talvez a maior diferença seja a ausência das duas facções opostas, Elyos e Asmodianos (devido à linha do tempo). Os jogadores têm a liberdade de invadir ou defender outros jogadores. Outra novidade surpreendente é a afirmação de que Aion 2 não terá "segmentação de classes", permitindo que os jogadores usem diferentes armas sem restrições e escolham seu estilo de jogo. A NCsoft afirma que Aion 2 "apresentará um novo sistema de batalha que não existia no Aion original". Por fim, outra grande mudança é a remoção das restrições de planagem presentes em Aion. Embora não tenha sido explicado em detalhes, a NCsoft pretende integrar o planar ao ciclo de combate para criar um "sistema de batalha tridimensional". A NCsoft não mencionou qual engine o Aion 2 utiliza, mas meu palpite é a Unreal Engine 5. Fiquem ligados para mais novidades sobre o jogo!