Os jogos de X-Men começaram no fim dos anos 1980, levando para os videogames os mutantes dos quadrinhos da Marvel. A série ganhou destaque nos fliperamas com X-Men: The Arcade Game, de 1992, um beat’em up cooperativo que permitia escolher heróis como Wolverine, Ciclope e Tempestade para enfrentar inimigos em equipe. A combinação de poderes diferentes e personagens conhecidos tornou-se uma das marcas das adaptações da franquia.
Ao longo dos anos, X-Men passou por vários gêneros. Os jogos de ação em plataforma exploraram combates e habilidades individuais, enquanto títulos de luta como Children of the Atom colocaram os mutantes em confrontos um contra um. X-Men Legends levou a série para o RPG de ação: jogadores montam uma equipe, aprimoram poderes e enfrentam ameaças em grupo. Sua continuação ampliou o elenco e colocou heróis e antigos adversários lado a lado.
As adaptações também acompanharam diferentes fases dos personagens, com jogos ligados a filmes e aventuras centradas em Wolverine. Mais tarde, Marvel’s Wolverine retomou o foco no personagem em uma produção própria da Insomniac Games. A variedade de estilos reflete a amplitude do universo X-Men, construído em torno de indivíduos com habilidades extraordinárias que lidam tanto com grandes perigos quanto com a rejeição à sua diferença. Nos games, essa ideia aparece em histórias de equipes, confrontos e jornadas individuais.