Dead Island 2 me pegou mais pela pancadaria do que pela história, e sinceramente isso já era o que eu queria. O combate é o ponto alto fácil, porque bater em zumbi aqui tem impacto de verdade, com desmembramento absurdo e uma sensação bem gostosa de ver tudo explodindo em pedaços. Fica repetitivo em alguns momentos, mas o jogo sabe ser divertido no básico e segura bem por causa disso.
O problema é que fora isso ele não tenta ir muito longe. A campanha é ok, os personagens variam entre engraçados e esquecíveis, e a estrutura das missões às vezes parece meio arrastada. Mesmo assim, o cenário de Los Angeles tem personalidade e a produção é caprichada, então eu acabei curtindo mais do que esperava. Não é um jogo que impressiona pela profundidade, mas quando ele acerta na violência e no ritmo, funciona muito bem.