As revelações do quarto episódio colocam Bruce Wayne e o Batman contra a parede: Lady Arkham é exposta, os Filhos de Arkham avançam e uma visita ao Asilo Arkham vira uma jornada sem volta. As decisões tomadas aqui podem mudar o destino de Gotham — e de quem tenta salvá-la.
Todas as escolhas e consequências
Aceitar o favor do Coringa
Recusar — não ficará em dívida com o Coringa.
Aceitar — o Coringa causa uma distração, mas Bruce ficará em dívida caso ele saia do Asilo Arkham.
Intervir na briga ou usar o telefone
Intervir — Bruce se machuca ao proteger inocentes de Victor Zsasz; Alfred ajuda a tirá‑lo do asilo.
Usar o telefone — Bruce consegue ligar para Alfred, mas Zsasz mata alguém durante a confusão.
Pagar os enforcers ou arrombar a barreira
Arrombar — causa mais dano à reputação pública de Bruce.
Pagar — perde dinheiro, mas volta para casa sem confronto público.
Ir como Batman ou como Bruce visitar Harvey Dent
Ir como Batman — não intimida Harvey, mas consegue resgatar Gordon.
Ir como Bruce — falha em convencer Harvey, é levado para ser executado, mas Gordon o salva.
Ir à Mansão Wayne ou à Wayne Enterprises
Mansão Wayne — impede que a casa queime e prende Harvey, mas perde tecnologia para Oswald Cobblepot.
Wayne Enterprises — recupera a tecnologia contra Cobblepot, mas a Mansão Wayne é incendiada.
Enviar Harvey para a prisão ou para o Asilo (apenas se escolheu Mansão Wayne)
Prisão — Harvey apodrece como criminoso.
Asilo Arkham — recebe tratamento mental adequado.
Favor do Coringa: aceitar ou recusar?
O Coringa é imprevisível, e fica difícil prever o que um favor dele pode significar no futuro. Bruce está preso e precisa de ajuda para contatar Alfred e sair do Asilo Arkham — essencial para retomar a missão contra os Filhos de Arkham. Aceitar o favor resulta em uma distração provocada pelo Coringa, mas cria uma dívida que pode ter consequência se ele sair do asilo; recusar evita essa obrigação.
Decisão sugerida para agir como Batman: aceitar o favor apenas se for considerado que o Coringa não sairá do asilo tão cedo e a dívida pode ser controlada. 49,5% dos jogadores aceitaram ficar em dívida com o Coringa.
Intervir na briga ou usar o telefone?
No asilo, Doe provoca Victor Zsasz para desencadear violência — criando uma janela para que Bruce alcance o telefone enquanto os guardas tentam controlar Zsasz. Intervir prioriza salvar vidas, mas pode custar a chance de ligar imediatamente; escolher o telefone garante a chamada, porém alguém pode morrer durante o surto.
Decisão sugerida para agir como Batman: interromper a briga, já que sacrificar um inocente para escapar contraria princípios de proteção. Apenas 31,2% dos jogadores optaram por intervir.
Pagar os enforcers ou arrombar a barreira?
Harvey Dent contratou uma força de imposição com poderes acima do GCPD, mas também suscetível à corrupção. Esses agentes exigem propina para deixar Bruce passar; a outra opção é avançar pela barreira, o que gera cena pública negativa que prejudica ainda mais a imagem de Bruce.
Decisão sugerida para agir como Batman: pagar a propina se o objetivo for evitar cenário público que prejudica a causa a longo prazo. 51,2% dos jogadores pagaram os agentes.
Ir como Batman ou como Bruce visitar Harvey Dent?
Harvey avança contra Bruce ao tentar tomar a Mansão Wayne por motivos financeiros e acusá‑lo de ligações com o crime. A relação entre eles está rompida, tornando improvável uma conversa honesta como Bruce. Apresentar‑se como Batman pode intimidar ou forçar Harvey a recuar; ir como Bruce expõe o civil ao risco diante de um prefeito armado e hostil.
Decisão sugerida para agir como Batman: visitar Harvey como Batman para minimizar risco pessoal e tentar controlar a situação de forma mais eficaz. 56,1% dos jogadores escolheu ir como Batman.
Mansão Wayne ou Wayne Enterprises?
Harvey segue em direção à Mansão Wayne com seus enforcers, ameaçando Alfred, a Batcaverna e o lar de Bruce. Ao mesmo tempo, Oswald Cobblepot possui recursos para comprometer a tecnologia usada pelo Batman. É impossível estar em ambos os locais.
Decisão sugerida para agir como Batman: priorizar a Mansão Wayne quando a proteção de Alfred e do lar for essencial; escolher Wayne Enterprises recupera a tecnologia, mas sacrifica a casa. 45,6% dos jogadores tentaram deter Harvey na Mansão Wayne.
Enviar Harvey para a prisão ou para o Asilo (aplica‑se se escolheu Mansão Wayne)
Depois do confronto na Mansão Wayne, fica claro que Harvey não está em condições de desempenhar o cargo de prefeito e demonstra comportamento perigoso e instável. A alternativa é encaminhá‑lo à prisão comum ou ao Asilo Arkham para tratamento psiquiátrico.
Decisão sugerida para agir como Batman: enviar Harvey ao Asilo Arkham se o objetivo for priorizar tratamento e avaliar sua sanidade, em vez de apenas punição. Isso pode ser visto como a opção mais adequada diante da deterioração mental exibida por Dent.
Para quem busca um guia completo com todas as escolhas dos episódios anteriores e quer comparar caminhos, existem walkthroughs que detalham cada decisão dos Episódios 1 a 3.