Pearl Abyss anunciou que Crimson Desert ultrapassou 3 milhões de cópias vendidas em todas as plataformas em menos de uma semana. O título já havia atingido a marca de 2 milhões no primeiro dia, impulsionado por pré-vendas.
Recepção e controvérsias
Apesar do bom desempenho comercial, o lançamento trouxe polêmicas e críticas que repercutiram fora das vendas. Relatos anônimos sobre problemas no desenvolvimento, discussões em torno de arte gerada por IA e avaliações críticas mornas impactaram a percepção pública. As flutuações na ação da empresa refletiram parte dessa turbulência: queda de 30% na quinta-feira, seguida por 10% na sexta e mais 2,51% posteriormente.
Do lado dos jogadores, a avaliação média de usuários na Steam melhorou e está em torno de 80%. Também houve problemas técnicos em plataformas específicas: no lançamento, o jogo não funcionava em GPUs Intel Arc, situação que deve ser corrigida em breve.
Atualização pós-lançamento
A desenvolvedora lançou recentemente a Patch 1.003, que trouxe correções e ajustes ao jogo. Entre as mudanças relatadas estão:
- Espaço de armazenamento adicionado no acampamento Howling Hill;
- Melhorias nos controles de teclado e mouse;
- Vários ajustes de balanceamento e correções de bugs espalhados pelo jogo.
Com mais de uma década de experiência mantendo Black Desert em múltiplas plataformas, a equipe da Pearl Abyss está acostumada a atualizar e polir seus títulos após o lançamento. Dado o sucesso comercial inicial, a possibilidade de conteúdo pago adicional (DLC) é plausível, embora não exista confirmação oficial.
Para quem busca guias, análises e mais informações sobre Crimson Desert, acompanhe nosso hub dedicado ao jogo.
Baseado em: https://wccftech.com/crimson-desert-sold-3-million-units/