Pearl Abyss confirmou que Crimson Desert já vendeu 2 milhões de cópias mundialmente. Apesar do desempenho comercial, o jogo estreou com recepção mista e a produtora diz que vai agir rapidamente para corrigir os problemas apontados pelos jogadores.
O estúdio afirmou que está atento ao feedback da comunidade e que pretende implementar melhorias com agilidade para tornar a experiência mais agradável. Parte das vendas provavelmente veio de pré-vendas realizadas antes da chegada das primeiras avaliações públicas.
Críticas e correções iniciais
Na média das análises, o título aparece com nota 78 no Metacritic e avaliações no Steam classificadas como “Mixed”. Jogadores e críticos destacaram pontos negativos como uma narrativa considerada sem brilho e controles que muitos acharam problemáticos.
- História: alguns acharam a trama pouco envolvente.
- Controles: reclamações sobre respostas e fluidez.
- Recepção mista: críticas variadas entre elogios e desapontamentos.
A desenvolvedora já lançou patches no dia do lançamento e em atualizações iniciais para corrigir falhas e melhorar a experiência. A expectativa é que novas atualizações reduzam a incidência dos problemas relatados e ressaltem os elementos elogiados por parte da comunidade.
Em análises especializadas, o jogo foi apontado como irregular: ainda que apresente falhas, há momentos de qualidade e ideias interessantes que podem fazer a experiência valer a pena para quem se dedica a entender suas mecânicas.
Resta acompanhar as próximas atualizações e ver se as correções prometidas pela desenvolvedora conseguem equilibrar a balança entre vendas expressivas e críticas mistas.