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Aniimo: como desbloquear as Ilhas Whisperwake

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Aniimo
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Codex Equipe 30/10/26 às 10:18
Aniimo: como desbloquear as Ilhas Whisperwake

As Ilhas Whisperwake são uma das novas regiões exploráveis de Aniimo, mas chegar até lá exige avançar pela história principal e concluir algumas tarefas opcionais. O caminho também dá início à missão Uma Canção do Mar, que apresenta os primeiros desafios da área.


Para acessar o local, é necessário terminar as missões anteriores da campanha, incluindo o Treinamento de Patrulheiro de Elite e as missões pós-jogo. Também é preciso concluir a missão secundária Canção Eterna de Echoback, na Enseada Echoback.


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Como chegar às Ilhas Whisperwake em Aniimo



Depois de cumprir esses requisitos, o Dr. Lewis entrará em contato e pedirá que você encontre ele e Nicole na praia da Enseada Echoback. Quem fez a missão secundária reconhecerá o lugar: é a praia de areia rosa onde estão os restos de um Echoback gigante.


Siga as notas musicais para chegar às Ilhas Whisperwake


Converse com Nicole e o Dr. Lewis e conclua o diálogo. Em seguida, procure os três pontos indicados no mapa e espere anoitecer — ou ajuste o horário do dia para não precisar aguardar. Quando surgir o marcador da missão, aproxime-se para revelar uma plataforma feita de notas musicais. Atravesse-a e siga em frente para iniciar uma cena.


A partir desse momento, você ficará isolado na nova região até desbloquear um posto avançado. Reserve cerca de dez minutos para avançar nos próximos passos, embora seja possível continuar a missão principal mais tarde. Caso o jogo trave ao chegar às Ilhas Whisperwake, reinicie-o, use a opção para sair de onde ficou preso e procure o marcador da missão na praia.



Após a cena com os Echobacks e um Aniimo desconhecido, você vai parar na praia de uma área nova. Siga Lyrelle, uma criatura que lembra um pequeno cavalo-marinho.



Avance pelo caminho e capture os Aniimo que encontrar. Muitos deles ajudam a completar o emblema de coleção da Baía Crescente, então essa área é um bom ponto de partida para o desafio.


Ao acompanhar Lyrelle até uma pequena enseada, outra cena será iniciada. Nela, o Patrulheiro tenta entrar em contato com o Instituto Astra e fala com Nicole e o Dr. Lewis. Em seguida, Beemo envia uma cápsula de suporte com um console de pesquisa. O equipamento cai automaticamente e libera um teletransportador e um novo posto avançado nas Ilhas Whisperwake.



Com isso, a primeira parte de Uma Canção do Mar termina. A próxima etapa da missão principal pede que você explore mais a região. Siga Lyrelle para dentro da caverna e enfrente o Aniimo parecido com coral que bloqueia a passagem. Depois, converse com Lyrelle para conhecer melhor o ecossistema e os Dewlops.


Os Dewlops são Aniimo em forma de gota d’água e têm uma habilidade útil para remover obstáculos: podem limpar gosma e fazer plantas crescerem. Se encontrar um, vale a pena capturá-lo.



Continue acompanhando Lyrelle e capture os Aniimo que encontrar na caverna. Ao sair, uma cena revela a paisagem e o ecossistema da Baía Crescente, dando início à segunda parte da missão principal, Uma Ilha Estranha.


Na praia, capture o Bubbeep, um pequeno Aniimo verde que lembra um ouriço. A habilidade de travessia dele é necessária para continuar a missão.


Depois de capturar um Bubbeep, siga em frente para encontrar Thesseo e seu parceiro Aniimo, Pip. Logo depois, um Shelly gigante vai atacar. Para acalmá-lo, você pode se unir a um Shelly, Sheldon ou Starro; como alternativa, basta derrotá-lo.



Acompanhe Thesseo para explorar o restante da Baía Crescente e aprender a usar a habilidade de travessia do Bubbeep, que permite cruzar barreiras de bolhas. Depois, explore o interior da grande barreira e converse com os Bubbeeps que têm marcadores de missão. Eles vão revelar como entrar na árvore no centro da ilha.



Dentro do tronco, você será levado a um reino secreto e encontrará Glameep, a evolução de Bubbeep e guardiã do Santuário. Derrote-a usando um Aniimo de Fogo ou um Aniimo Destruidor de atributo Sombrio — Inferlupa é uma opção — e interaja com o Altar de Aeolus nos fundos do Santuário.


Após a cena, fale novamente com Glameep para sair do local. Siga o marcador da missão até a vila secreta das Ilhas Whisperwake e conclua a introdução da região. A partir daí, será possível continuar a história principal e desbloquear novas áreas, incluindo a Bloom local, usada para nutrir e capturar os Aniimo Prismana da região.

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