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  1. Guias

Metro 2033 Redux: guia de esconderijos da Cidade Morta

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Metro 2033 Redux
2014 · PC · XBO · PS4 · MAC · Linux · +4
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Codex Equipe 26/10/26 às 17:52
Metro 2033 Redux: guia de esconderijos da Cidade Morta

Em Metro 2033 Redux, o capítulo Cidade Morta marca a primeira visita de Artyom à superfície de Moscou. Além dos inimigos, a missão esconde diversos itens que contam para a conquista Ranger. O objetivo é interagir com todos os esconderijos de saque do capítulo — como munição, filtros de máscara e itens de cura. Armas não entram na contagem.


O roteiro abaixo segue a ordem da missão. Não é necessário recolher os itens: basta usar o comando de interação em cada esconderijo, mesmo que o inventário esteja cheio.


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Estação inicial


Cidade Morta em Metro 2033 Redux


Depois de sair do mercado com Bourbon, a missão começa em uma estação de metrô. Há cinco esconderijos nessa área: três no piso inferior e dois no andar de cima.


Avance até encontrar Bourbon examinando um cadáver. Perto dele há uma mochila com saque. No mesmo piso, procure uma sala de recepção em um dos cantos. Dentro, recolha o item junto ao corpo e, na parede, perto da alavanca elétrica, pegue o objeto que brilha em vermelho.


Vá até o canto oposto e passe pela porta aberta, tomando cuidado com a armadilha de fio no chão. Desarme-a e suba as escadas. No topo, vire à direita para encontrar uma ponta de flecha e uma caixa de madeira. Interaja com os dois itens; eles contam como um único saque.


Siga pelo corredor até o fim e pule por cima da outra armadilha de fio. Na sala adiante, abra o cofre para pegar o último esconderijo da estação. Há também uma página de diário ao lado, mas ela não conta para a conquista Ranger.


Prédio de escritórios

Volte ao piso onde a missão começou e saia pela porta de madeira aberta à esquerda. Atravesse a rua em direção ao prédio de escritórios, cuja entrada tem uma pequena escadaria circular.


Ao entrar, use o caixa eletrônico para passar pela janela da recepção. Pegue o saque junto ao cadáver no chão e, ao sair da sala, recolha também o item perto do outro corpo, sob a janela, ao lado do caixa eletrônico.


Siga pelo corredor à direita da recepção e vire à esquerda no fim para encontrar outro cadáver. Depois, retorne e percorra o corredor até uma porta com grades. Há uma escrivaninha virada perto dela; recolha o item que está atrás do móvel. Passe pela porta e entre no cômodo com grades do outro lado para abrir o cofre no chão. Até aqui, cinco esconderijos foram encontrados no prédio.


Saia do cômodo, vire à esquerda e procure a escadaria. Pegue a munição embaixo dela e suba até o último andar. Passe pela única porta aberta e vá até o fim do corredor para encontrar um cadáver com saque.


Volte ao começo do corredor e entre na sala de escritório. Não há itens ali; atravesse a parede rachada e passe pelo banheiro até chegar a outro corredor. Recolha primeiro o saque junto ao corpo no fim do corredor. Depois, entre no escritório e pegue a munição caída sob a mesa, no canto mais distante.


Retorne ao elevador e desça pela abertura no teto. Agache-se para entrar no piso abaixo. Na área à frente, pegue a munição da arma, os itens sobre a caixa ao lado e, por fim, abra a caixa de madeira à direita.


Restam dois esconderijos no telhado. Passe pelo banheiro e entre na sala ao lado do corpo que foi saqueado antes. Atravesse as tábuas de madeira e saia para o exterior. Vire bruscamente à esquerda e siga junto à parede destruída até o canto distante, onde há munição sob uma parte do telhado caída.


Volte às tábuas e, desta vez, siga à direita. Avance junto às paredes desabadas e suba para encontrar outro cadáver com saque.


Quintal do prédio

Depois de recolher o último item no telhado, desça pelos escombros e vire à direita para chegar ao quintal. Abra a lixeira grande e pegue o que está dentro. Em seguida, abra a porta à direita. Uma criatura mutante atacará quando Artyom se aproximar, mas é possível eliminá-la sem grande dificuldade.


No cômodo, recolha o filtro de máscara no chão e o saque junto ao cadáver à esquerda. Saia pela outra porta e vire à esquerda no quintal para encontrar um caminhão pequeno. Na área de carga, procure atrás das caixas outra caixa de madeira com itens.


Siga em frente junto às grades à esquerda. Antes do parquinho, entre no prédio à frente pela janela e pegue o saque ao lado da luminária. Saia, atravesse o parquinho e vire à esquerda onde as grades estão quebradas, retornando à parte da frente do caminhão.


Recolha o item junto ao cadáver diante do veículo. Depois, siga em direção a outra lixeira. Antes de chegar até ela, entre no contêiner à direita e pegue o saque junto ao corpo.


Loja

Saia do contêiner e procure as tábuas à direita, que levam a um apartamento. Elas dão acesso à entrada dos fundos da loja. Siga pelo corredor em U e recolha o saque junto ao cadáver encostado na parede. Passe pela porta à frente e pegue a munição na rampa destruída, além da escrivaninha ao fundo.


Volte ao corpo que acabou de saquear e procure a porta da sala de armazenamento no outro extremo do cômodo. Dentro, interaja com a caixa de madeira para encontrar o último item da loja.


Ruas da Cidade Morta

Saia da sala de armazenamento e passe pela janela na fachada da loja. Vire à direita e siga junto à parede até o beco sem saída, onde o chão está rachado. Na parte baixa da rua, há um cadáver com saque.


Volte à janela e siga para a esquerda. Avance até uma caixa branca e use as tábuas de madeira para chegar a um trecho de rocha separado. Outra tábua leva à parte baixa da rua, perto da água. Siga pela passagem estreita junto à margem até encontrar um cadáver no fim do caminho.


Retorne à superfície e continue em frente pela parte alta. Ao chegar à placa azul que indica a escadaria, vire à esquerda e desça pela entrada do metrô à direita. Saqueie o cadáver lá embaixo, mas volte à superfície antes de seguir.


Vire à esquerda e suba pelos escombros até uma porta. Entre, vire rapidamente à direita e passe por outra porta. Do lado de fora, vire à esquerda para encontrar três pontas de flecha perto dos corpos dos monstros. Recolha-as e retorne à escadaria do metrô.


A escadaria leva ao rio que corta a rua, não aos túneis do metrô. Antes de atravessá-lo pelas tábuas, siga até o teto de um carro submerso. À esquerda, há um contêiner aberto. Pule para dentro e pegue o saque na caixa laranja.


Volte às tábuas e atravesse o rio. Suba as escadas e vire duas vezes à direita para encontrar uma van branca com uma caixa de saque dentro.


A partir da van, vire à esquerda e siga em frente até um carro laranja. À esquerda dele, entre pela janela de outra loja. Avance até a parede e vire à esquerda no fim. Antes de chegar às criaturas pequenas, recolha três pacotes de munição junto aos esqueletos no chão.


Saia da loja e volte à van branca. Siga um pouco adiante até outra escadaria do metrô. Pegue o saque junto ao cadáver no alto da escada.


Desça e vire à direita no fim. Pule o muro baixo e vá até o cadáver perto da porta fechada, no fundo do cômodo. Recolha os itens e volte. Atravesse devagar a tábua estreita e inclinada; ao chegar ao outro lado, vire-se e pule para o telhado à frente. Entre pela única porta aberta para encontrar um corpo com saque.


Retorne ao alto da escadaria onde estava o cadáver e vire à esquerda, subindo pelos escombros. Entre no prédio pela parede rachada perto da placa azul e siga à direita até o fim do corredor. Há duas armadilhas de fio no caminho.


Abra a porta azul e entre na sala à esquerda. Há uma fita de voz que pode ser reproduzida e, ao lado dela, saque sobre a mesa.


Saia da sala e volte à entrada do prédio pela abertura na parede. Desta vez, passe pela outra porta, que leva a uma escadaria. Desça até o fim e saqueie o cadáver. Siga pelo piso adiante, passando pelas grandes aberturas nas paredes, para encontrar outro corpo.


Continue pelo caminho atrás do cadáver. Depois de sair pela porta, vire à direita e logo à esquerda para chegar a outra escadaria. Recolha a munição nos primeiros degraus e suba até encontrar mais um cadáver com itens.


Volte pela escadaria e vire à esquerda. Siga pelo corredor estreito até a porta aberta e vire à esquerda assim que sair. Agache-se para passar pela parede rachada e recolha o saque na caixa de madeira dentro do cômodo.


Saia pela abertura e atravesse a água pelas tábuas. Pegue o saque junto ao cadáver perto de um pneu. Continue pelas tábuas até encontrar um carro azul submerso. Pule sobre o teto do veículo e recolha os itens do corpo à frente dele.


Use as tábuas para voltar ao nível da rua. À direita das grades, siga pela passagem estreita em direção ao portão grande. Antes de alcançá-lo, entre no beco à direita e saqueie o cadáver no fim.


Volte e atravesse o portão. Na área semelhante a um túnel, procure outro corpo no canto junto às grades. Depois, saia pelo portão e avance pela área aberta. Passe pelas duas lixeiras e vire à direita no fim do caminho. Perto do prédio, desça a escadaria subterrânea e pegue os dois itens do cadáver no pé dos degraus.


Faltam dois esconderijos. Suba e volte até a porta com grafite branco ao lado. Entre no prédio, desarme a armadilha de fio e vire à esquerda no corredor. Recolha a munição no chão e avance até a sala à direita. Abra o cofre e saqueie tudo. Se todos os esconderijos descritos foram encontrados, a mensagem de conquista desbloqueada deverá aparecer.

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