As submetralhadoras oferecem uma opção mais leve e ágil para quem prefere armas automáticas em combates de curta e média distância em Call of Duty: Modern Warfare 4. Embora tenham menos alcance e poder que os fuzis de assalto, permitem se movimentar mais rápido e mirar nos alvos com agilidade. A seguir, confira a classificação das SMGs do jogo para o multiplayer tradicional.
As melhores SMGs de Modern Warfare 4
- ISO Nightshade
- X-58 Nyx
- PPSh-41
- VEL 46
- WZ.55 Striga
A lista considera a facilidade de uso e o poder de cada arma em relação ao seu manuseio. Todas as submetralhadoras são opções competentes: apesar das desvantagens específicas, qualquer uma pode enfrentar as demais armas do jogo quando usada da maneira adequada.
Em geral, as SMGs causam menos dano por segundo que os fuzis de assalto e podem levar mais tempo para eliminar um oponente. Em compensação, têm mira mais rápida, melhor precisão ao disparar sem mirar e maior agilidade para apontar a arma. Mesmo sem tanta força em um confronto direto, conseguem derrubar rapidamente quem não reagir a tempo.
ISO Nightshade
A ISO Nightshade foi uma das armas mais fortes na versão beta de MW4 e continua entre as melhores da categoria. Seu manuseio suave, a alta cadência de tiro e o recuo controlável ajudam a avançar pelo mapa e dominar confrontos a curta distância.
O acessório Apex da ISO adiciona uma mira especial e munição RFID. Ao acertar um alvo, os disparos o marcam e revelam sua posição na tela da mira. O recurso pode ajudar a identificar inimigos mais distantes, mas tende a ser menos útil de perto, onde a ISO costuma eliminar o adversário rapidamente — ou ser derrotada antes disso.
X-58 Nyx
Assim como a ISO, a Nyx é confortável de usar. Ela troca parte da cadência de tiro por mais estabilidade e controle do recuo. Pode eliminar oponentes um pouco mais devagar, mas a diferença não costuma ser muito significativa. Seu recuo é mais fácil de controlar que o da ISO, o que faz dela uma boa alternativa para quem busca mais estabilidade.
O acessório Apex transforma a Nyx na X-58 Void, equipada com silenciador e munição subsônica. A arma fica extremamente silenciosa: os marcadores de acerto chegam a ser mais altos que os disparos. O acessório também remove os ícones de morte dos inimigos e reduz os indicadores direcionais de acerto, favorecendo uma abordagem furtiva. Em contrapartida, a velocidade dos projéteis cai de 450 m/s para 285 m/s.
Essa redução não pesa tanto em combates dentro do alcance normal das SMGs, de cerca de 20 metros. Porém, a diferença fica evidente ao disparar contra alvos a mais de 50 metros.
PPSh-41
A PPSh segue um caminho bem diferente da ISO e da Nyx. Em vez de priorizar o controle, aposta em uma cadência impressionante de 1.110 disparos por minuto e em um carregador padrão com 71 projéteis. Seu recuo horizontal é bastante difícil de controlar, mas a velocidade dos disparos permite pressionar o gatilho e cobrir o alvo com uma sequência de tiros.
O acessório Apex equipa a arma com um lançador de projéteis incendiários, que deixa áreas de fogo onde acerta. O efeito é parecido com o de uma granada Termita ou de um coquetel molotov. Embora as chamas possam eliminar um inimigo, esse acessório não é recomendado para confrontos diretos.
VEL 46
A VEL 46 tem desempenho próximo ao da ISO e da Nyx. Como a PPSh, abre mão de um pouco de dano e estabilidade para alcançar uma cadência alta, de 954 disparos por minuto. Ela fica abaixo das outras SMGs da lista por causa do recuo irregular e bastante perceptível na tela. A mira balança mais, o que pode dificultar o uso, embora acessórios ajudem a contornar o problema.
O acessório Apex da VEL é uma bandoleira tática que acelera bastante a troca de armas. Com a vantagem Overkill, permite sacar a VEL 46 rapidamente. A combinação funciona bem com armas pesadas, como rifles de precisão e outras submetralhadoras, além de ser uma opção para acompanhar espingardas quando é necessário um pouco mais de alcance.
WZ.55 Striga
A Striga causa o maior dano por disparo entre as submetralhadoras de Modern Warfare 4, mas também tem a menor cadência de tiro. É uma arma eficiente de perto e pode vencer confrontos contra qualquer outra da lista. Sua principal desvantagem está no mecanismo de ferrolho aberto: depois de apertar o gatilho, ela leva 64 milissegundos para começar a disparar. A arma também sofre com o recuo visual acentuado da VEL.
O acessório Apex Rampage transforma a Striga em uma opção poderosa para combates a curta distância. Com duas armas e mantendo os confrontos entre 10 e 15 metros, as limitações da Striga perdem importância. Os disparos duplos derretem adversários de perto, mas reduzem bastante a precisão. É recomendável equipar um laser, já que não há retículo ao mirar com as duas pistolas-metralhadoras.