A primeira masmorra de Stupid Never Dies termina em um confronto contra Afreet, na última camada. O chefe pode parecer complicado no começo, mas seus ataques seguem uma sequência de cinco ou seis movimentos que se repete. Com a preparação certa e atenção aos padrões, fica mais fácil encontrar oportunidades para atacar.
Melhor configuração para derrotar Afreet
Antes de enfrentar Afreet, conclua as duas primeiras camadas da masmorra e volte ao shopping. Assim, será possível levar as peças coletadas até lá e usá-las para criar habilidades OT de nível mais alto.
Uma boa opção para a luta é Mísseis Teleguiados. Como as oportunidades para se aproximar de Afreet são limitadas, essa habilidade permite causar dano mesmo quando o chefe está distante.
A opção de Mísseis Teleguiados pode aparecer quando a loja Ink for desbloqueada, mas provavelmente será uma versão incomum. Se conseguir uma versão rara ao coletar peças e levá-las à loja, o resultado será bem melhor.
Os estilos disponíveis são Lobisomem e Harpia. Para enfrentar Afreet, Lobisomem é a escolha recomendada, principalmente por causa da alta velocidade. A mobilidade extra ajuda a escapar das armadilhas gravitacionais do chefe.
Não é possível levar um estilo específico até a masmorra, mas é provável que apareça ao menos um mini-chefe Lobisomem no caminho até Afreet. Quando surgir a oportunidade, morda o núcleo dele para obter e equipar o estilo.
Cada estilo tem um limite de andares, indicado por um número. Ele mostra por quantos andares o estilo pode ser usado antes de desaparecer. Se o número for 3, por exemplo, o estilo acaba depois de ser usado em três andares. O contador não diminui enquanto o estilo não estiver equipado.
A primeira camada tem dois andares, a segunda tem três e a última tem um, totalizando seis. Ao conseguir o estilo Lobisomem, use-o de modo que reste pelo menos um andar para a luta contra Afreet.
Os estilos também têm raridades, que dependem da sorte. Uma versão incomum ou rara de Lobisomem é excelente, mas a comum também serve. Entre as habilidades do estilo, priorize Espiral de Sangue. Caso não a encontre, escolha Miragem Fantasma.
Durante as batalhas, é possível escolher melhorias para as habilidades zumbi em cada andar. As três opções oferecidas são aleatórias, mas vale priorizar:
- Dano ou aumento de nível da habilidade OT
- Dano ou aumento de nível da habilidade do estilo
- Aumento de dano contra chefes
- Redução do tempo de recarga da habilidade OT
O objetivo é elevar o dano da habilidade OT tanto quanto possível. Depois de usada, ela leva cerca de 30 segundos para ficar disponível novamente.
Aumentar o dano de ataque básico também é uma escolha segura. Se for preciso decidir entre ataque básico e defesa básica, priorize o ataque: o tempo para derrotar o chefe é limitado, e qualquer dano extra pode fazer diferença.
Antes de entrar na camada do chefe, vale passar pela moto da Bessie e comprar todas as melhorias de ataque e defesa disponíveis. Aproveite também para recuperar a vida até o máximo, caso necessário.
Como derrotar Afreet
Com a preparação feita, entre na arena e equipe o estilo Lobisomem.
Quando Afreet aparecer, corra até ele e use uma habilidade do estilo: Espiral de Sangue, Miragem Fantasma ou Dança Selvagem. Assim que o efeito terminar, recue e se afaste.
Afreet costuma começar com uma armadilha gravitacional, mas pode usar o chicote de fogo antes dela caso o jogador se aproxime para atacar.
Depois da armadilha gravitacional, Afreet lança três orbes teleguiados. O estilo Lobisomem é rápido o bastante para escapar deles correndo. Antes de explodirem, os orbes param por um instante: use esse momento para sair do alcance da detonação.
Logo depois, Afreet golpeia com a espada e envia uma fileira de chamas em linha reta. O melhor jeito de evitá-las é saltar por cima, em vez de tentar correr ao redor.
Após o ataque de chamas, há uma breve oportunidade para saltar sobre o fogo, acertar um golpe corpo a corpo e recuar rapidamente.
Quando Afreet está ao alcance corpo a corpo, pode atacar com o chicote de fogo ou criar uma bomba de chamas que explode em uma área ampla ao redor. Há, porém, duas oportunidades mais seguras para atacar: elas permitem acertar três golpes seguidos, usar a habilidade do estilo ou até morder o chefe.
A primeira abertura aparece quando Afreet avança rapidamente. Desvie para o lado e se aproxime logo em seguida para causar bastante dano enquanto ele aterrissa.
A segunda surge quando o chefe prepara um ataque de calor e começa a brilhar em amarelo. É possível tentar uma esquiva perfeita, mas quem preferir evitar o risco pode esperar o golpe terminar e então se aproximar para atacar. Essa abertura dura menos que a anterior, então aja rápido.
Além dos ataques corpo a corpo, fique de olho nos Mísseis Teleguiados e use a habilidade OT sempre que ela estiver disponível.
Afreet às vezes invoca lacaios. Deixe um deles vivo para usar como fonte de recuperação quando perder vida: morder um lacaio é menos arriscado do que morder Afreet.
O gerenciamento do tempo também é importante. Derrotar Afreet pode levar cerca de 20 minutos, então conclua as camadas anteriores o mais rápido possível para sobrar tempo suficiente para o chefe. Use o estilo nas camadas 1 ou 2 se isso ajudar a avançar mais depressa. Se houver opções de camada que concedam tempo extra, vale escolhê-las.
Recompensas da batalha contra Afreet
Ao derrotar Afreet, você recebe o núcleo dele, que contém bastante energia OT. O núcleo desbloqueia várias habilidades zumbi na lanchonete da Bessie, incluindo uma habilidade especial que empurra os inimigos e aumenta o dano quando eles são arremessados contra uma parede. Confira a lista completa de recibos desbloqueados:
- Extensão de bônus de atributo: duração do bônus +10
- Chicote de Afreet: ataques causam mais repulsão, e os impactos contra paredes causam dano adicional
- Capacidade de carne: vida máxima +10
- Aumento de nível da habilidade OT ativa: nível da habilidade ativa +1 para o equipamento OT do braço esquerdo
- Acumulador: energia OT recebida ao derrotar inimigos +10
- Abates excedentes: ao derrotar um inimigo, recupera 5 pontos de vida