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Modern Warfare 4 | DMZ: armas e manuais do Armeiro

Call of Duty: Modern Warfare 4
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Modern Warfare 4 | DMZ: armas e manuais do Armeiro

O Armeiro de Modern Warfare 4 | DMZ permite montar e personalizar armas para levar em cada incursão. O equipamento pode ajudar nos confrontos em Hajin, mas também pode ser tomado por jogadores rivais caso você seja eliminado. Veja como o recurso funciona e quais armas podem ser desbloqueadas.



Como funciona o Armeiro em MW4 DMZ?


Como funciona o Armeiro em MW4 DMZ


O Armeiro é liberado no nível 10 de jogador do DMZ. Nele, é possível preparar armas para as incursões sem depender apenas dos equipamentos encontrados em Hajin ou das configurações gratuitas.


Como funciona o Armeiro em MW4 DMZ (2)


As armas e os acessórios podem ser comprados com dinheiro do DMZ. Os acessórios são liberados ao subir o nível das armas usando-as nas incursões; esse progresso também é compartilhado com o modo multijogador. Algumas armas, porém, só ficam disponíveis depois que um manual de arma é encontrado aleatoriamente em Hajin.


Cada arma comprada pode receber até cinco acessórios, e o custo em dinheiro do DMZ aumenta a cada novo item equipado. Se o personagem morrer carregando a arma, ela será perdida. Por isso, vale considerar o investimento antes de entrar em uma incursão, especialmente diante de jogadores que podem tentar pegar seus itens.


Também é possível comprar projetos de arma obtidos por meio do Prestígio ou da loja. Eles não são gratuitos e custam uma quantia considerável de dinheiro do DMZ.


Armas e manuais disponíveis no Armeiro

A lista abaixo reúne as armas por categoria. Quando indicado, é necessário encontrar o manual correspondente para liberar a arma no Armeiro. “Não se aplica” reproduz os casos marcados dessa forma na lista original.


Fuzis de assalto

  • Han 86 — manual: não se aplica
  • M4 — manual necessário
  • Hyeon Burst — manual necessário
  • Kastov 762 — manual necessário
  • Patriot XMR — manual necessário
  • Oden — manual necessário
  • Axion — manual necessário
  • Cronen Squall — manual necessário


Submetralhadoras

  • ISO Nightshade — manual necessário
  • VeL 46 — manual necessário
  • WZ.55 Striga — manual necessário
  • PPHS-41 — manual: não se aplica
  • X-58 Nyx — manual necessário


Escopetas

  • Rezi 12 — manual necessário
  • Warlord — manual necessário


Metralhadoras leves

  • Finn LMG — manual necessário
  • Type 73 — manual necessário
  • APOC-338 — manual necessário


Fuzis de atirador

  • MAR-9 — manual necessário
  • Oris 8.6 — manual necessário
  • Mosin-Nagant — manual necessário


Fuzis de precisão

  • KG-7 Vulcan — manual necessário
  • Astaroth .57 — manual necessário
  • Signal 50 — manual necessário


Pistolas e revólveres

  • Sang 9mm — manual: não se aplica
  • Krait P68 — manual necessário
  • .50 GS — manual necessário
  • Mojave — revólver .357; manual necessário


Lançadores

  • PILA — manual necessário
  • RPG-8 — manual necessário
  • JOKR — manual necessário
  • PM-40 Anvil — manual necessário


Corpo a corpo

  • FSS Carbon Edge 1095 — manual necessário


Para liberar as armas que exigem manual, é preciso encontrar o item e extraí-lo da incursão. Os manuais aparecem aleatoriamente, mas são mais comuns em contêineres e caixas militares, como os que ficam no abrigo da Base Aérea.

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