Call of Duty: Modern Warfare 4 tem uma das missões mais sombrias da campanha dos últimos anos. Em Following Orders, o jogador assume o papel de um soldado norte-coreano encarregado de encontrar um desertor. As decisões tomadas durante a missão afetam seu desfecho. Confira as opções disponíveis e o que acontece em cada caso.
A seguir, há pequenos spoilers da campanha de Modern Warfare 4.
Interrogatório: escolhas e consequências
Como encontrar o desertor
Na primeira parte do interrogatório, todas as opções levam à localização do desertor. Algumas, porém, ajudam a desbloquear conquistas. Veja como proceder:
- Procurar contrabando: para obter as conquistas No Stone Unturned e No Harm Done, é preciso encontrar todos os itens de contrabando e as notas da fase. Depois, os itens encontrados liberam opções extras de diálogo para interrogar o civil. Pergunte sobre cada um deles para descobrir onde está o desertor sem machucá-lo.
- Ameaçar: há algumas maneiras de intimidar os civis. É possível apontar a arma para eles ou levar a esposa da cozinha até a sala e fazer o mesmo. Isso pode revelar a localização do desertor e também permitir que a conquista No Harm Done seja obtida.
- Usar violência: atirar nos civis em uma região não vital fará com que revelem onde está o desertor. Essa abordagem, no entanto, impede o desbloqueio de No Harm Done.
A escolha sobre a civil: esconder ou levar para fora?
Na última casa, o jogador pode esconder a civil ou levá-la para fora. Há diferentes formas de fazer cada uma dessas ações, mas tirá-la do esconderijo é necessário para obter uma das conquistas da fase. Veja as consequências:
- Levá-la para fora: isso pode ser feito por meio do diálogo, com ameaças ou simplesmente agarrando a mulher. Ao tirá-la dali, será possível entrar no esconderijo e pegar a última nota da fase, completando os requisitos de No Stone Unturned.
- Escondê-la: é possível convencê-la a se esconder ou fechar a escotilha do esconderijo. Ela será descoberta mais tarde e, no fim da missão, o personagem do jogador será enforcado. Esse desfecho não encerra a missão como uma falha.
Execução: cumprir a ordem ou recusar?
A decisão final não oferece novas conquistas, mas muda o encerramento da missão. O jogador pode executar o desertor ou se recusar a fazê-lo:
- Executar: o desertor será enforcado. Se a civil também tiver sido retirada do esconderijo, o personagem do jogador sobreviverá à missão.
- Recusar: o personagem do jogador será baleado, e o desertor será executado mesmo assim. A missão não é considerada uma falha; apenas termina de outra forma.