Valor Mortis tem 10 chefes, com confrontos que vão de fáceis a moderados. Os dois últimos, contra Captain Raphael e Entity, são os mais difíceis. A seguir, confira a lista completa, incluindo os chefes secretos, e dicas para vencer cada um.
Todos os chefes de Valor Mortis
Estes são os chefes que aparecem em Valor Mortis:
- General Lothaire, The Eagle-Bearer
- The Iron Marshall
- Sphinx, Devourer of the Unworthy
- Slaughtermill
- Anna, the Bride Drowned in Tears
- High Justicar Aurelius, Last of the Faithful
- Experiment 83
- The Orphan
- Captain Raphael of the Nephtis Superioris
- Entity, Voice of the Void
General Lothaire, The Eagle-Bearer
- Capítulos: 1 e 2
- Fases: 2
- Dificuldade: média
O primeiro encontro com General Lothaire acontece no fim do capítulo 1. A luta pode ser difícil, principalmente se o personagem ainda não estiver bem evoluído. Caso seja derrotado, não há uma nova tentativa naquele momento: a história avança para o capítulo 2, onde o chefe aparece novamente no final. Dessa vez, é possível repetir a batalha até vencer.
Lothaire tenta encurtar a distância e mantém os mesmos padrões de ataque. Depois de aprendê-los, fica mais fácil aparar os golpes e responder com ataques críticos. Na segunda fase, ele fica mais agressivo, mas a estratégia continua a mesma.
The Iron Marshall
- Capítulo: 3
- Fases: 1
- Dificuldade: fácil
Os ataques poderosos de The Iron Marshall podem assustar no começo e causam bastante dano, mas o chefe tem dois pontos fracos. O primeiro é uma marca grande nas costas: acertá-la com o florete, a pistola ou o bacamarte aumenta bastante o dano. Seus movimentos também são fáceis de aprender e permitem aparar os golpes com consistência.
Sphinx, Devourer of the Unworthy
- Capítulo: 4
- Fases: 2
- Dificuldade: média
Sphinx aparece no fim do capítulo 4 e combina aproximações rápidas com ataques de alto dano. Quando criar uma esfera de fogo, acerte-a com a pistola para interrompê-la. A pistola e o bacamarte também ajudam a preencher a barra de postura do chefe, abrindo espaço para ataques críticos — uma boa opção na primeira fase.
Na segunda fase, uma marca vermelha surge no rosto de Sphinx. Acerte-a com o florete, a pistola ou o bacamarte para causar mais dano.
Slaughtermill
- Capítulo: 5
- Fases: 1
- Dificuldade: fácil
O confronto com Slaughtermill tem uma pegada mais próxima de um jogo de fliperama do que de uma batalha assustadora. Primeiro, é preciso mirar nas esferas vermelhas e puxar as azuis. Em seguida, a luta vira um percurso de obstáculos: corra pelas paredes e salte entre plataformas enquanto desvia dos ataques. É um combate diferente do estilo de ação semelhante a Souls pelo qual o jogo é conhecido.
Anna, the Bride Drowned in Tears
- Capítulo: 6
- Fases: 1
- Dificuldade: média
Anna tem uma história trágica, e a luta pode terminar mal se o ataque mais forte dela não for interrompido. Durante esse golpe, ela mergulha na água e invoca vários inimigos ao redor do personagem. Deixe a pistola pronta e, assim que eles aparecerem, acerte cada um na cabeça antes que se aproximem.
High Justicar Aurelius, Last of the Faithful
- Capítulo: 7
- Fases: 2
- Dificuldade: média
Aurelius fica perto do personagem e ataca sem dar muito espaço para respirar. Na segunda fase, ele invoca uma mão monstruosa, que amplia o alcance dos golpes e reduz ainda mais as opções de movimento. Em compensação, o chefe não tem muita vida e vários ataques podem ser aparados. Aprender os padrões abre oportunidades para acertar golpes críticos potentes.
Experiment 83
- Capítulo: 7
- Fases: 1
- Dificuldade: fácil
Experiment 83 é um combate de mecânica específica: o jogo coloca um monstro enorme em um corredor estreito, impedindo que o jogador circule ao redor dele. Apesar do espaço limitado, o chefe tem poucos ataques, é lento e previsível. São cerca de três golpes para aprender.
The Orphan
- Capítulo: 8
- Fases: 2
- Dificuldade: média
The Orphan pode ser difícil para quem chega despreparado. O chefe avança constantemente e ataca, enquanto a arena libera gás tóxico para aumentar a pressão. A ameaça continua mesmo depois da primeira fase. Em alguns momentos, use a Transmutação de Escudo para se proteger dos ataques e do gás.
Captain Raphael of the Nephtis Superioris
- Capítulo: 9
- Fases: 1
- Dificuldade: difícil
Captain Raphael é o primeiro chefe que pode deixar o jogador sem saber como reagir. Ele usa recursos parecidos com os do personagem: esquiva dos ataques, bloqueia golpes de Transmutação e dispara com a pistola. Também consegue se curar, mas é possível interromper a ação atirando no frasco assim que ele o pegar.
Quando sua vida cai pela metade, Raphael começa a usar ataques de área que cobrem toda a arena, tornando a luta ainda mais perigosa.
Entity, Voice of the Void
- Capítulo: 8
- Fases: 2
- Dificuldade: difícil
Entity se movimenta de forma parecida com Captain Raphael, mas tem ainda mais ataques corpo a corpo e à distância. Também pode invocar chefes enfrentados anteriormente para ajudá-la; felizmente, essas aparições podem ser derrotadas com um único golpe.
Como chefe final, Entity exige uma configuração bem preparada e domínio das mecânicas do jogo. Uma configuração com montante pode ajudar a manter a pressão e ficar perto do chefe durante o combate.