Convencer inimigos a se juntarem a Kris e ao grupo está entre as mecânicas mais recompensadoras de Deltarune. Em vez de derrotar todos os adversários, é possível poupá-los e levá-los para a Cidade do Castelo. Por lá, eles ocupam as ruas e o Café, desbloqueiam conversas e interações e ajudam a deixar o lugar mais movimentado.
Embora cada recruta tenha algo especial, alguns se destacam pelas batalhas criativas, pelas ações únicas, pelos diálogos divertidos e pelo visual marcante.
Derrotar um inimigo de forma violenta faz com que aquele tipo de recruta fique como PERDIDO, impedindo sua entrada na Cidade do Castelo durante o restante da campanha. Por isso, vale priorizar soluções pacíficas sempre que possível.
Netskie (Capítulo 5)
Netskie é um dos conceitos de inimigo mais criativos apresentados até agora. Essa criatura parecida com uma raposa imita outros adversários, fazendo com que cada encontro tenha um ritmo diferente. Além de ser bastante ardilosa, ela copia ataques de recrutas como Shadowguy e Rabbick e depois os modifica, alterando os projéteis.
A ação Farsante combina com a personalidade de Netskie: é preciso descobrir quais ataques são falsos e quais devem ser tocados para obter Misericórdia. Em interações especiais, ela também imita certos inimigos do Capítulo 5, recompensando quem já conhece os confrontos anteriores.
Shuttah (Capítulo 3)
Shuttah é um miniboss com tema de câmera, encontrado pela primeira vez no segundo tabuleiro de Tenna. Mais tarde, retorna ao lado de outros inimigos do capítulo. Sua habilidade de congelar projéteis no lugar e depois movê-los pela área de batalha muda constantemente o ritmo do confronto.
A ação de Shuttah também foge do comum: em vez de escolher opções de diálogo, é preciso fotografar os alvos certos. Ao registrar todas as imagens necessárias, o inimigo pode ser poupado imediatamente. As interações com outros adversários nas batalhas posteriores também ajudam a destacar o personagem.
Poppup (Capítulo 2)
Espalhados pelo Mundo Cibernético, os Poppups são anúncios vivos que saltam para a batalha e tentam cobrir a tela com janelas. O resultado é um dos encontros mais engraçados de Deltarune.
As ações disponíveis mantêm a brincadeira: é possível fechar os anúncios manualmente ou clicar repetidas vezes até encher a área de batalha, o que poupa todos os Poppups presentes de uma só vez. Eles também têm ataques diferentes, que podem se acumular.
Os encontros rendem novas interações conforme os integrantes do grupo, especialmente Noelle, o que dá ao recruta um bom motivo para ser revisitado.
Head Hathy (Capítulo 1)
Head Hathy é uma versão azul de Hathy encontrada no Castelo de Cartas. Seus ataques são variações aprimoradas dos padrões do inimigo original, mas é fora das batalhas que o recruta mostra seu lado mais interessante.
No Café da Cidade do Castelo, Head Hathy aparece tomando chá gelado em silêncio. Quando uma Hathy comum fica por perto, a cena muda: as duas passam a dividir um café. São momentos pequenos, mas que dão personalidade aos recrutas além dos confrontos.
Kris pode flertar com Head Hathy para poupá-lo. Essa mecânica rende alguns dos diálogos mais engraçados do Capítulo 1 e torna o encontro divertido de rever.
Os recrutas do Capítulo 1 são adicionados automaticamente quando o sistema de recrutamento fica disponível. Assim, não há risco de perder Head Hathy de forma permanente.
Elnina e Lanino (Capítulo 3)
Separar Elnina e Lanino seria estranho, já que as batalhas dos dois giram em torno da relação entre eles. Representantes de condições climáticas diferentes, vivem disputando a atenção do grupo. Durante o combate, lançam projéteis em forma de gotas de chuva que, ao se tocarem, viram corações.
As escolhas do jogador influenciam a luta: basta favorecer os ataques de um deles. O recruta escolhido ganha confiança, enquanto o outro fica desanimado. Assim, as decisões durante a batalha criam um confronto surpreendentemente emocional, sem depender de diálogos.
As interações posteriores continuam desenvolvendo a relação entre os dois, que estão entre as personalidades mais marcantes do Capítulo 3.
KawKaw (Capítulo 5)
KawKaw conquistou fãs com suas animações expressivas e ações adoráveis. A criatura lembra um corvo — ou uma pinha —, mas seus movimentos subterrâneos e efeitos sonoros constantes dão a ela uma personalidade própria no Capítulo 5.
Uma das ações, Chamar ou Espantar, permite chamar KawKaw para perto e recrutá-lo. Ele lambe a alma com carinho e reduz temporariamente a velocidade de movimento. A mecânica tem um tom brincalhão, em sintonia com o estilo peculiar de Deltarune.
Swatchling (Capítulo 2)
Swatchling é um dos inimigos comuns mais interessantes do Mundo Cibernético em termos de mecânica. O combate, que acontece na Mansão da Rainha, gira em torno de combinar cores.
Cada integrante do grupo afeta Swatchling de uma maneira, permitindo coordenar as cores antes de obter Misericórdia. Além disso, os padrões de ataque do inimigo mudam conforme sua cor atual, criando várias possibilidades em vez de repetir uma única sequência de batalha.
Mesmo depois de recrutados, os Swatchlings seguem entre os moradores mais reconhecíveis da Cidade do Castelo, graças à aparência característica.
Tasque Manager (Capítulo 2)
Tasque Manager é uma miniboss das Trevas e uma das recrutas mais memoráveis. Antes da batalha, ela faz uma série de perguntas ao grupo. Se todas forem respondidas corretamente, o confronto começa com a Misericórdia no máximo, permitindo poupá-la na hora e evitar a luta inteira.
Se o questionário não correr bem, o combate exige mais atenção. Tasque Manager aparece acompanhada de duas Tasques, e cada decisão influencia o tempo necessário para recrutá-la. É importante não derrotar as Tasques de forma violenta: depois disso, as ações deixam de aumentar a Misericórdia de Tasque Manager, prolongando a batalha.
Fora do combate, ela também é diferente dos demais recrutas: não se senta às mesas do Café e continua administrando o local. Isso a faz parecer parte permanente da equipe da Cidade do Castelo, em vez de apenas mais uma visitante.
Perguntas frequentes
É possível recrutar chefes em Deltarune?
Não. Apenas inimigos comuns podem ser recrutados. Chefes e chefes secretos não se juntam à Cidade do Castelo por meio desse sistema.
O que acontece quando um inimigo fica como PERDIDO?
Depois que um tipo de inimigo fica como PERDIDO por ter sido derrotado de forma violenta, ele não pode mais ser recrutado naquela campanha. Em compensação, derrotar inimigos dessa maneira aumenta o HP máximo do grupo.
É possível perder os recrutas do Capítulo 1?
Não. Os inimigos do Capítulo 1 são recrutados automaticamente quando o sistema fica disponível no Capítulo 2, independentemente de como foram derrotados anteriormente.