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  2. Dragon's Dogma II: Dark Arisen

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — guia de Ritos Perdidos

Dragon's Dogma II: Dark Arisen
Este guia faz parte dos Guias de Dragon's Dogma II: Dark Arisen (19 guias) ›
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Codex 08/10/26 às 13:22
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — guia de Ritos Perdidos

A missão Ritos Perdidos em Dragon's Dogma 2: Dark Arisen começa depois que o Capitão Brant informa a localização de ruínas descobertas em Vermund. O destino é a Caverna Darkhorde, na parte oeste da Floresta de Malaquita. Lá dentro fica o verdadeiro objetivo da missão: Devilkin Hollow.


Confira como chegar ao local e o que esperar dentro da masmorra.



Onde encontrar Devilkin Hollow


Localização de Devilkin Hollow no mapa de Dragon's Dogma 2: Dark Arisen


Devilkin Hollow é uma das masmorras de Ritos Perdidos adicionadas pela expansão Dark Arisen. Para encontrá-la, siga por um pequeno túnel ligado à estrada oeste da Floresta de Malaquita.


Caminho até a primeira masmorra da missão Ritos Perdidos


Depois do túnel, você chegará a uma grande depressão no terreno, onde há uma cabana antiga e em ruínas cercada por saurianos.


Entrada da Caverna Darkhorde em Dragon's Dogma 2: Dark Arisen


Derrote os saurianos e vasculhe a cabana. Em seguida, procure uma fenda que leva à entrada de uma caverna. Ao entrar, você estará na Caverna Darkhorde. O caminho se divide pouco depois da entrada: siga pela direita para chegar a Devilkin Hollow. O trajeto à esquerda leva a um túnel com mais saurianos, uma gosma e um baú com armadura de Lutador.



O que esperar em Devilkin Hollow


Combate no fim do percurso da missão Ritos Perdidos


As ruínas descobertas são, na prática, um salão ligado a uma pequena arena de combate. Ao entrar em Devilkin Hollow, você verá uma projeção do Desbravador. Ao avançar para a sala com a porta roxa brilhante, será atacado por monstros corrompidos.


Os inimigos podem ser difíceis de derrotar, então habilidades de controle de grupo ajudam a limitar seus movimentos. Guerreiros que usam Goring Lunge podem empurrá-los contra as paredes até acabar com eles.


Bússola dos Campos de Provação da missão Ritos Perdidos


Depois de vencer os monstros, o selo da porta roxa será removido. Do outro lado há tesouros, incluindo equipamentos de alto nível e, principalmente, a Bússola dos Campos de Provação. O item revela a localização de outras duas masmorras de Ritos Perdidos: Pináculo Submerso, ao norte da Cidade de Repouso do Posto de Controle, e Curral do Daemon, a leste de Vernworth.


A missão Ritos Perdidos termina após a conclusão de Devilkin Hollow, mas a masmorra também serve como introdução a outros locais do tipo espalhados pelo mundo. Concluí-los rende mais itens de alta qualidade e Chamas de Oferenda, que podem ser levadas aos Obeliscos da Bênção em Norgan para obter ainda mais poder.

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