O DLC Dark Arisen de Dragon's Dogma 2 pode ser iniciado pouco depois de chegar a Vernworth e concluir a sequência da falsa interrogatória. Em seguida, basta conversar com o Capitão Brant na Estalagem Stardrop e perguntar sobre o relato envolvendo outro Arisen. Essa escolha dá início à missão Notícias Arrepiantes e coloca o jogador a caminho de Norgan, região esquecida onde aguarda o Dark Arisen.
Onde encontrar o Capitão Brant
Brant aparece à noite na Estalagem Stardrop, no mercado de Vernworth, em frente à Estalagem de Shakir. Se ele ainda não estiver lá, volte quando escurecer ou passe o tempo conversando com o estalajadeiro ou sentando no banco perto da sacada.
Ao falar com o capitão, será apresentada uma lista de tarefas que ajudam a fortalecer sua reputação como verdadeiro Sovrano de Vermund. Entre as opções, escolha perguntar sobre o novo Arisen. O jogo exibirá um aviso: é recomendado estar pelo menos no nível 40 ou ter bastante confiança nas habilidades de combate antes de começar o DLC Dark Arisen.
Perguntar sobre as ruínas descobertas inicia outra missão, Ritos Perdidos, que apresenta as novas masmorras adicionadas ao mapa do jogo base. Para concluí-las, é recomendado estar pelo menos no nível 20 e usar equipamentos adequados ao nível do personagem.
Como iniciar o DLC Dark Arisen
Para dar início à missão, siga estes passos:
- Pergunte a Brant sobre o novo Arisen na Estalagem Stardrop.
- Descanse na Estalagem de Shakir.
- Opcional: converse com o Magistrado Waldhar.
- Vá até a área indicada no mapa.
Depois de conversar com o Capitão Brant, descanse na Estalagem de Shakir para ativar uma sequência de pesadelo que estabelece o clima do DLC. Ao acordar, há dois caminhos possíveis:
- Ir até o local próximo de Melve onde um monstro caído foi avistado.
- Visitar a prisão do Castelo de Vernworth e perguntar a Waldhar sobre Norgan.
A localização de Waldhar pode mudar conforme o progresso da campanha. Caso ele ainda não tenha sido libertado da prisão, estará em sua cela. Conversar com o magistrado oferece mais informações sobre o que aconteceu com Norgan, mas essa etapa é opcional.
Embora o jogo indique que o destino fica perto de Melve, o local exato está na extremidade leste da Floresta de Malaquita. Para chegar lá, atravesse o rio perto da saída norte da Mina de Trevo e siga pela margem leste da floresta até encontrar uma clareira ampla, com uma cachoeira e um Grifo caído.
Há um homem perto da criatura. Converse com ele para ouvir alguns avisos sobre os perigos de Norgan. O ideal é alcançar o nível 40 e conseguir bons equipamentos antes de seguir para a região, especialmente no modo Difícil. Sem preparo, será muito difícil causar dano aos inimigos.
As masmorras de Ritos Perdidos também oferecem equipamentos poderosos nas salas principais de tesouro.