Melhorar os atributos em GTA Online pode fazer diferença para quem está começando em Los Santos. Cada um deles afeta aspectos diferentes do personagem, desde a resistência a tiros até o tempo que é possível passar submerso. Veja como funciona cada atributo e quais são as formas mais práticas de evoluí-los.
Vida
A Vida determina quanto dano o personagem pode receber antes de morrer. Esse atributo fica oculto e aumenta conforme o jogador sobe de patente.
- Patentes 1 a 19: 238 pontos de vida.
- Patentes 20 a 39: 256 pontos de vida.
- Patentes 40 a 59: 274 pontos de vida.
- Patentes 60 a 79: 292 pontos de vida.
- Patentes 80 a 99: 310 pontos de vida.
- Patente 100 ou superior: 328 pontos de vida.
Para aumentar a Vida, aproveite eventos semanais e missões que concedem o dobro ou o triplo de pontos de reputação (RP). Missões, corridas e golpes ajudam a subir de patente. O atributo recebe melhorias a cada 20 patentes, e a última chega ao alcançar a patente 100.
Fôlego
O Fôlego determina por quanto tempo é possível correr antes que a exaustão comece a reduzir a Vida. No nível máximo, o personagem pode correr sem parar e sem sofrer esse dano. O atributo não aumenta a velocidade de corrida.
- O Fôlego aumenta ao correr a cada 175 metros.
A maneira mais simples de evoluir esse atributo é correr em vez de usar veículos. Explore o mapa a pé ou de bicicleta e deixe o progresso acontecer naturalmente durante missões e passeios.
Tiro
O atributo Tiro influencia o recuo das armas, o tempo de recarga, a precisão e a capacidade de munição. No início, o personagem pode carregar cerca de 500 balas; com o atributo no máximo, esse limite chega a 9.999, exceto para explosivos.
- O Tiro aumenta ao acertar alvos.
- Acertos na cabeça aceleram o progresso.
Eliminar jogadores hostis, policiais e mercenários ajuda a evoluir o atributo. Missões com bastante combate, como golpes e preparativos, também são uma opção. Outra alternativa é completar desafios no estande de tiro da Ammu-Nation.
Força
A Força afeta o dano corpo a corpo, a velocidade para subir escadas e a resistência a danos. Ela também complementa a Vida, reduzindo o impacto de ataques; esse benefício pode se somar ao da armadura.
- A Força aumenta a cada 20 socos.
- Jogar golfe e tênis também pode melhorar o atributo.
Uma forma de evoluir é socar personagens não jogáveis repetidamente. Na missão de contato Pier Pressure, eles reaparecem na praia, permitindo continuar as brigas sem chamar a atenção da polícia. Cerca de duas horas de socos podem levar a Força ao máximo.
Furtividade
A Furtividade determina a velocidade e o silêncio ao se mover nessa postura. É útil em missões que exigem uma abordagem discreta, especialmente para passar por guardas sem alertá-los.
- O atributo aumenta ao caminhar em modo furtivo e ao realizar eliminações furtivas.
Para evoluir rapidamente, ative o modo furtivo com L3 e caminhe continuamente em círculos. Também é possível usar eliminações furtivas. O texto original recomenda deixar o controle pressionado para o personagem andar em círculos nessa postura.
Voo
O Voo ajuda a controlar decolagens, pousos e turbulência. Embora não seja essencial, o atributo facilita o uso de aviões, helicópteros e outras aeronaves, inclusive durante tempestades.
- Ficar 10 minutos pilotando uma aeronave aumenta o Voo.
- Cada medalha de ouro na Escola de Aviação do LSIA rende de 3% a 5% da barra do atributo.
Além das atividades da Escola de Aviação do LSIA, também é possível ganhar progresso voando sob pontes.
Direção
A Direção não aumenta a velocidade do veículo, mas facilita empinar motos e controlar o carro enquanto ele está no ar, como após saltos em rampas.
- O atributo aumenta ao dirigir sem bater.
Evite colisões com carros, pedestres e placas. Dirigir em alta velocidade e passar pelo tráfego no sentido contrário sem bater também ajuda. Como não é necessário se concentrar nele, o progresso pode acontecer naturalmente durante o jogo.
Capacidade pulmonar
A Capacidade pulmonar define por quanto tempo o personagem consegue prender a respiração debaixo d’água antes de começar a perder Vida. No nível máximo, é possível ficar submerso por cerca de 35 segundos antes de sofrer dano.
- Nadar debaixo d’água aumenta a Capacidade pulmonar.
- A cada 20% de progresso, o tempo de respiração submersa aumenta em cinco segundos.
Para treinar o atributo, vista um traje de mergulho e permaneça debaixo d’água. O traje pode ser encontrado na seção de roupas de qualquer loja de vestuário e permite mergulhar sem morrer.
Estado mental
O Estado mental indica o nível de hostilidade do jogador em sessões públicas. Ele altera a cor do ícone do personagem no mapa e no radar, deixando-o mais vermelho para alertar os outros jogadores.
- Matar outros jogadores aumenta o Estado mental.
- Atacar personagens não jogáveis e veículos também contribui para o aumento.
Esse indicador não oferece benefícios: serve apenas como aviso sobre o comportamento agressivo do jogador. Ao continuar eliminando alvos, o personagem pode receber o título de psicopata. Para reduzir o Estado mental, complete atividades ou passe um tempo sem matar outros jogadores.