A partir do Ato 2 da campanha de Star Wars Galactic Racer, é possível escolher um entre três apoiadores. A escolha permanece até a vitória ou a derrota na turnê; depois disso, você pode selecionar outro. Esses apoiadores oferecem créditos e recompensas extras por meio de contratos que precisam ser cumpridos para aumentar sua aprovação.
Todos os apoiadores de Star Wars Galactic Racer
O Hutt
- Ultrapassar adversários.
- Concluir verificações pré-corrida.
- Passar um tempo na primeira posição.
O Pirata
- Executar manobras avançadas.
- Provocar falhas no sistema dos adversários.
- Passar um tempo na última posição.
O Corretor
- Passar um tempo em velocidades excepcionalmente altas.
- Atingir adversários com habilidades.
- Passar um tempo no ar.
Os desafios recebidos parecem ser definidos aleatoriamente para cada apoiador.
A melhor opção depende do estilo de jogo. Os contratos do Hutt costumam envolver tarefas mais simples, que podem ser cumpridas durante uma corrida, como ultrapassar adversários, ficar na liderança ou concluir verificações pré-corrida.
Já o Pirata e o Corretor oferecem desafios mais ligados a manobras e ações contra os oponentes. Como perder uma ficha da liga elimina o piloto da turnê, assumir riscos em tarefas perigosas pode não compensar os créditos extras.
Como funcionam os contratos dos apoiadores?
Depois de escolhido, o apoiador acompanha o piloto até a vitória ou a derrota na turnê. Há um contrato em cada planeta, e ele é concluído quando o próximo destino é alcançado. Por exemplo, um contrato do Hutt pode exigir quatro verificações pré-corrida em Sentinel I. Ao chegar a Jakku, é possível entregá-lo e receber créditos.
As recompensas variam de acordo com a avaliação do piloto. Ela aumenta com bons resultados nas corridas e com a conclusão do contrato. Ignorar os objetivos e ter desempenho ruim nos eventos pode reduzir os ganhos ou até eliminar as recompensas.
Os contratos não concedem nem retiram fichas da liga.