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Remake de Bloodborne foi proposto por Bluepoint, mas recusado pela FromSoftware

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GGNews Equipe 28/02/26 às 10:31 Comentar
Remake de Bloodborne foi proposto por Bluepoint, mas recusado pela FromSoftware

Relatório Bloomberg aponta que remake de Bloodborne foi proposto por Bluepoint e aceito por Sony, mas recusado pela FromSoftware.


Segundo apuração do Bloomberg, o estúdio Bluepoint — conhecido por remakes bem-sucedidos — ofereceu à Sony um remake de Bloodborne. Embora a proprietária da IP tenha mostrado interesse, a desenvolvedora original do jogo optou por não autorizar a iniciativa.


Antes dessa proposta, o estúdio havia sido encarregado de trabalhar num projeto live-service de God of War após sua aquisição pela Sony. A ideia envolvia Atreus em uma jornada para o submundo com variações do personagem e um componente cooperativo, mas o conceito não se consolidou e o projeto foi cancelado em janeiro de 2025.


Com o cancelamento, Bluepoint foi incentivado a apresentar outras ideias. O remake de Bloodborne surgiu como a opção mais óbvia, diante da demanda contínua dos fãs por um relançamento ou sequência. No entanto, fontes ouvidas pelo relatório afirmam que a FromSoftware não deu sinal verde, o que barrou o avanço do remake mesmo com a Sony aparentemente receptiva.


Historicamente, a posição sobre Bloodborne tem sido confusa: a FromSoftware já comentou que não detém a propriedade intelectual, o que limita o que pode dizer publicamente; por outro lado, figuras da PlayStation sugeriram que Hidetaka Miyazaki tem um apego forte ao título e pode preferir que ninguém além do estúdio original o mexa — uma hipótese que explicaria a resistência a terceirizar um remake.


No momento, a FromSoftware segue ocupada com outros projetos, incluindo o anunciado The Duskbloods para Nintendo Switch 2. Quanto ao Bluepoint, o estúdio chegou a propor outras ideias, como uma versão atualizada de Shadow of the Colossus e um spin-off de Ghost of Tsushima, antes de ser fechado pela Sony. Fontes do relatório indicam que houve dúvidas sobre a capacidade do estúdio em conduzir um projeto próprio e que negociações estão em andamento com possíveis interessados para tentar retirar o estúdio das mãos da Sony.


O caso mostra como propriedade intelectual, desejos criativos dos autores e decisões corporativas podem impedir até mesmo projetos bem recebidos pelos fãs.


Baseado em: https://www.ign.com/articles/bloodborne-remake-was-reportedly-pitched-by-bluepoint-and-accepted-by-sony-but-fromsoftware-turned-it-down

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