Vampire Crawlers pega a fórmula que tornou Vampire Survivors um fenômeno e a aplica a um estilo totalmente diferente: um roguelike deckbuilder em primeira pessoa. Desenvolvido pela mesma equipe, Poncle, o jogo teve uma demo gratuita no Steam Next Fest que já mostra suas ideias centrais com clareza.
No lugar do caos constante do original, aqui você avança tile por tile por masmorras, corredores e salas, iniciando combates ao se aproximar dos inimigos no mapa. O ritmo é mais tático: cada encontro é resolvido por um turno em que você joga cartas usando mana disponível, e depois permite que os adversários se movimentem ou ataquem.
Cada personagem — ou “crawler” — oferece um baralho inicial distinto. Exemplos citados na demo incluem Antonio Belpaese, que favorece ataques com chicote; Imelda, focada em acelerar ganho de experiência; e Gennaro, voltado para dano maior. A escolha do crawler define sua estratégia inicial e o tipo de cartas que você recebe.
O diferencial é o sistema de combos: cartas jogadas em sequência potencializam umas às outras. Jogar cartas de custo crescente cria multiplicadores de efeito, e há espaço para variações táticas ao encaixar cartas de custo zero para reforçar as seguintes. Itens e relíquias encontrados pelo caminho podem aumentar permanentemente o mana máximo, o tamanho da mão e outros atributos, alterando a forma como você monta suas combinações durante a run.
As cartas são altamente customizáveis: cada uma aceita slots de gemas que modificam comportamento — por exemplo, dobrar dano, devolver a carta à mão para reutilização ou gerar compra de carta ao ser usada. Isso amplia muito as opções e torna cada partida bastante singular.
Na prática, a demo mostra combates que evoluem de linhas simples de inimigos para formações massivas que lembram o sentimento de escala do jogo original, mas tratados com calma e planejamento. Embora o início possa parecer mais lento que em Vampire Survivors, a diversão vem de montar sinergias entre cartas e testar builds diferentes.
Durante a prévia foi possível completar runs em pelo menos duas áreas, a floresta e a biblioteca, indicando que o projeto já tem conteúdo suficiente para avaliar sua proposta. O lançamento oficial está previsto para PC, mas a data ainda não foi anunciada.
Conclusão: Vampire Crawlers não tenta apenas aumentar o caos do título original — ele traduz a sensação viciante de progresso e poder para um sistema de cartas e combates por turnos, oferecendo uma experiência mais deliberada e profunda. Vale a pena experimentar a demo no Steam Next Fest se você curte roguelikes e deckbuilders.
Baseado em: https://www.gamesradar.com/games/roguelike/uh-oh-i-cant-stop-playing-vampire-survivors-new-roguelike-deckbuilder-thanks-to-this-free-steam-next-fest-demo/