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  2. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered

The Witcher 3: Remastered — veja todas as novidades

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered
The Witcher 3: Wild Hunt
Este guia faz parte dos Guias de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (128 guias) ›
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Codex Ontem às 09:13
The Witcher 3: Remastered — veja todas as novidades

The Witcher 3: Remastered chega com uma série de mudanças visuais e de jogabilidade. Para quem já possui o jogo, a atualização é gratuita e reúne melhorias que vão de animações e combate a menus, acessibilidade e modo foto.



Principais novidades de The Witcher 3: Remastered



  • Personalização de equipamento: agora é possível reformar peças para mudar a aparência sem alterar os atributos. O serviço fica disponível com os mestres artesãos Yoana e Hattori. Novos equipamentos e diagramas de fabricação liberam visuais, e as tinturas de Blood and Wine são mantidas nas peças reformadas.
  • Movimentação e animações: Geralt ganhou ajustes ao escalar obstáculos e escadas, além de saltar vãos. Os movimentos ficaram mais rápidos e fluidos. Também foram refinadas as animações de salto, finalização, espera e aproximação dos inimigos durante o combate. A distância e a altura dos saltos continuam iguais.
  • Combate aprimorado: o comportamento de vários monstros comuns foi revisado, incluindo ataques, contra-ataques, deslocamento, reações, fuga e aplicação de efeitos. Uma nova opção permite escapar rapidamente: segure o botão de esquiva para deixar de mirar no alvo e, em seguida, use o botão de corrida.
  • Árvore de habilidades reformulada: as habilidades agora ficam organizadas em uma árvore e têm três níveis. Para desbloquear novas opções, é preciso obter as habilidades que servem de pré-requisito. Os pontos de habilidade foram redefinidos por causa da mudança, e os bônus, efeitos e combinações também foram reequilibrados. Algumas habilidades receberam novos nomes.
  • Câmeras: há uma câmera de exploração com campo de visão ampliado e uma câmera dinâmica de combate, pensada para melhorar a visibilidade. A troca de alvos também foi ajustada ao movimentar a câmera durante as lutas.
  • Controles de Roach: a égua ganhou melhorias para evitar colisões, e as animações de montaria, descida, trote e galope foram refinadas. Uma opção permite ajustar a sensibilidade dos controles a cavalo. Também é possível recolher itens sem desmontar.
  • Suporte adicional: a atualização inclui compatibilidade com modificações entre plataformas e resposta tátil do controle DualSense.
  • Visual renovado: texturas e modelos foram atualizados com base em materiais do projeto The Witcher 3 HD Reworked Project. Os efeitos visuais dos Sinais e de suas versões aprimoradas também receberam mudanças.


A lista abaixo reúne outras alterações anunciadas para a atualização, divididas por categoria.


Gráficos e renderização

  • Modelo de sombreamento aprimorado e iluminação de grama e folhagem revisada.
  • Novos efeitos visuais para habilidades, além das mudanças nos Sinais.
  • Renderização nativa em DirectX 12 com processamento em múltiplas linhas, voltada a melhorar o desempenho e a qualidade visual.
  • Mapeamento de tons atualizado para aprimorar cores, iluminação, contraste e detalhes.
  • Inclusão de oclusão ambiental GTAO como opção de oclusão de espaço de tela, além de sombras locais com traçado de raios.
  • Reflexos e sombras de espaço de tela atualizados.
  • Painel de calibração HDR revisado, com novas opções e outros ajustes.
  • Desfoque de movimento aprimorado, com resultado mais cinematográfico.
  • Dispersão subsuperficial atualizada para deixar a renderização da pele mais natural.
  • Renderização de terrenos e materiais ajustada para produzir iluminação, sombras, reflexos e brilhos mais naturais.
  • Nova iluminação baseada em imagens para aprimorar a luz ambiente e os reflexos em diferentes cenários.
  • Efeito de brilho refeito e suporte a HairWorks com traçado de raios para melhorar a iluminação e o sombreamento dos cabelos.


Interface e qualidade de vida

  • A meditação agora é apresentada como uma passagem acelerada do tempo, em vez de uma tela de interface.
  • A tela de habilidades foi reorganizada no formato de árvore.
  • O mapa facilita a troca entre missões acompanhadas. Missões não selecionadas têm um marcador próprio e podem ser acompanhadas diretamente pelo mapa.
  • O limite de marcadores no mapa aumentou, e novos marcadores foram adicionados.
  • É possível ocultar ervas, barcos e cadáveres do minimapa nas opções de vídeo e interface.
  • Atualizações de missões foram reunidas em uma única notificação na tela.
  • Itens próximos podem aparecer em uma única janela de saque. A opção pode ser ativada nas configurações de jogabilidade.
  • Um registro de itens coletados aparece no lado esquerdo da tela e pode ser desativado nas configurações de jogabilidade.
  • A janela de saque agora exibe detalhes dos itens antes de serem recolhidos.
  • A seção “Configuração da interface” substitui o antigo nome “Configuração da HUD”. Os menus de conexão à conta da CD Projekt Red, recompensas e consentimento de telemetria também foram atualizados.
  • Os tutoriais foram simplificados para apresentar os principais sistemas do jogo de forma mais direta.



Modo Foto

O modo Foto ganhou uma interface atualizada e mais opções para montar cenas. É possível escolher diferentes personagens, definir poses e expressões para Geralt e outros personagens posicionáveis, além de usar objetos de cenário.


Também dá para travar a posição da câmera, salvar e reutilizar configurações de enquadramento, alterar a proporção da captura e ativar uma câmera em primeira pessoa. Há opções para controlar colisões da câmera com paredes e objetos, esconder personagens não jogáveis e ajustar o clima, o horário e a intensidade de efeitos como chuva e tempestades.


O recurso ainda permite exibir linhas da regra dos terços em diferentes proporções, com barras pretas cinematográficas opcionais. As coordenadas da câmera ficam visíveis na interface, e o modo passa a pedir confirmação antes de ser encerrado. No PC, o cursor aparece quando o jogador usa um mouse.


Acessibilidade

As opções relacionadas à acessibilidade foram reunidas em uma nova seção do menu. Entre elas está o perfil Balada do Bardo, disponível ao iniciar uma partida na dificuldade Só a História ou durante o jogo. A configuração simplifica algumas mecânicas e desativa certos recursos para reduzir o esforço de concentração. As opções podem ser ajustadas individualmente:


  • Regeneração de vitalidade: permite definir o limite de vitalidade para ativação e a intensidade da recuperação.
  • Fôlego infinito: Geralt não fica sem oxigênio ao nadar ou mergulhar.
  • Durabilidade ilimitada de itens: equipamentos não se desgastam nem precisam de reparos.
  • Durabilidade ilimitada de barcos: embarcações não podem ser destruídas.
  • Ignorar peso dos itens: elimina o limite de carga transportada.
  • Barcos mais rápidos: aumenta a velocidade de navegação.
  • Alternar Sentidos de Bruxo: permite ativar ou desativar a habilidade sem manter o botão pressionado.
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