Em Project Zomboid, escolher características negativas faz parte da criação de um personagem: elas liberam pontos para adquirir características positivas. Como algumas podem dificultar bastante a sobrevivência, vale priorizar as que têm efeitos mais fáceis de contornar.
Motorista de domingo
Custo: +1 ponto
Efeito: veículos ficam mais lentos.
Essa característica pode ser uma opção para quem precisa de apenas mais um ponto para completar a configuração do personagem. Ainda assim, é mais indicada para partidas cooperativas em que outra pessoa possa assumir o volante.
O efeito não se limita à velocidade: os veículos também perdem potência. Com isso, podem não conseguir rebocar outros carros e ter dificuldade para sair de arbustos ou atravessar terrenos complicados. Em uma partida solo, dirigir por vegetação densa pode deixar o personagem preso e vulnerável a zumbis.
Estômago fraco
Custo: +2 pontos
Efeito: aumenta a chance de doenças causadas por alimentos.
O risco associado a essa característica pode ser reduzido ao consumir apenas comida bem preparada ou enlatados preservados. Alimentos que causam intoxicação também podem fazer mal a personagens sem essa característica, então o custo em pontos pode ser vantajoso para quem toma cuidado com o que come.
Sede elevada
Custo: +2 pontos
Efeito: o personagem precisa de mais água para sobreviver.
A sede elevada exige alguns cuidados extras, mas não costuma obrigar o jogador a mudar muito sua estratégia. Levar algumas garrafas de água é uma forma simples de lidar com o efeito. Mais adiante, quando os serviços essenciais deixarem de funcionar, a gestão da água pode ficar mais difícil; ainda assim, é possível construir coletores de chuva ou ferver água de rios.
Ativar a opção de beber automaticamente evita ter que interagir manualmente com as garrafas sempre que o personagem sentir sede.
Visão curta
Custo: +2 pontos
Efeitos: -2 em coleta; mira de armas menos eficaz; visão desfocada e menor alcance visual.
Essa característica limita a distância que o personagem consegue enxergar e deixa a tela desfocada. Óculos de grau podem compensar os efeitos: o personagem começa com um par e, enquanto estiver usando-o, as penalidades ficam praticamente anuladas. O problema volta a ser relevante se os óculos forem perdidos ou quebrarem.
Cura lenta
Custo: +3 pontos
Efeito: recuperação mais lenta de ferimentos e doenças.
Assim como acontece com o estômago fraco, o impacto dessa característica pode ser reduzido ao evitar as situações que causam problemas. Isso exige mais atenção, especialmente de quem ainda está aprendendo a se manter em segurança. Algumas precauções úteis:
- Observe os arredores e vire-se rapidamente para conferir se há algo atrás do personagem.
- Remova os cacos de vidro antes de atravessar uma janela quebrada.
- Derrube os zumbis empurrando-os antes de atacá-los com armas corpo a corpo.
- Use luvas e calçados — de preferência, botas — para reduzir o risco de ferimentos causados pelo ambiente.
- Evite zumbis rastejantes e aqueles que acabaram de cair após passar por obstáculos, pois podem ter mais chances de morder ou arranhar o personagem.