Em Splatoon Raiders, há 24 Bússolas Antigas que ajudam a localizar as Masmorras de Amostra. Concluir essas masmorras rende Pontos de Habilidade. Vinte e uma bússolas ficam em caixas azuis espalhadas pelas fases; as outras três são obtidas ao vencer ruínas enterradas na dificuldade Super Picante.
As bússolas podem ser azuis, laranjas ou amarelas, e cada cor funciona de um jeito. Para conferir se uma Bússola Antiga de uma fase já foi encontrada, selecione o local no mapa e observe o canto superior direito da imagem. Um sinal verde aparece sobre o ícone da bússola quando ela é coletada.
Onde encontrar as Bússolas Antigas
Tumetto Rocks
- Entre na arena logo depois do segundo cristal pequeno.
- Siga em frente e use o Bot Hop para chegar à pequena ilha à sua frente.
- Quebre a caixa azul entre as duas palmeiras para pegar a bússola.
Lintle Inlet
- Siga pelo caminho que passa pelo cristal grande no início de Lintle Inlet até chegar à arena com o primeiro cristal pequeno.
- Saia da arena pelo caminho à esquerda e atravesse a ponte com uma abertura no meio.
- Logo depois da ponte, olhe à frente para encontrar trampolins verdes e argolas.
- Use os trampolins para chegar ao topo da plataforma e quebre a caixa azul.
Pipyoni Cliffs
- Siga pelo caminho principal até usar uma esteira móvel para atravessar um pequeno vão.
- Ao aterrissar, olhe para a esquerda.
- Quebre a caixa azul pela abertura entre os penhascos para obter a bússola, que libera a Masmorra de Amostra Doce Pegajoso.
Carbanyara Wetlands
- Avance até a arena logo antes do segundo trecho de prancha de surfe.
- Olhe para o canto dos fundos à direita da arena.
- Quebre a caixa azul.
Fridda Trail
- atravesse o trecho da fase com trilhos de tinta.
- Continue pelo caminho até encontrar uma esteira móvel que lança você por cima de um pequeno vão.
- Ao aterrissar, olhe para a esquerda.
- Use o Bot Hop para cruzar o vão e chegar à plataforma com uma caixa azul.
Taytur Rocks
- Use a corrente de ar à esquerda do cristal grande no início da fase.
- Siga em frente até chegar a uma ponte pequena.
- Use o anel de ar no meio da ponte para alcançar uma pequena ilha com uma caixa azul.
Soyu Cliffs Lake
- Siga pelo caminho até chegar a uma grade de metal com vista para a área do segundo cristal pequeno.
- Antes de cair, use o Bot Hop para alcançar a plataforma que sai da face do penhasco.
- Use o Bot Hop outra vez para chegar à plataforma com a caixa azul.
Yaksubi Volcano
- Siga pelo caminho principal até uma seção que exige saltos consecutivos sobre plantas altas.
- Na arena depois do segundo grupo de plantas altas, olhe para a esquerda.
- Destrua as caixas no recuo perto da árvore queimada.
Kreyp Lava Lake
- Vá até o fundo de Kreyp Lava Lake para encontrar uma ponte pequena diante de uma ilha com fumaça.
- No centro da ponte, caia pelas argolas que surgem sobre a lava para atingir uma corrente de ar.
- Ao aterrissar na ilha, destrua a caixa azul.
Uven Crater
- Siga pelo caminho além do primeiro cristal até a queda.
- A caixa azul fica à direita, no fundo, pouco antes da seção das plantas altas. A bússola libera a Masmorra de Amostra Fatiar e Cortar.
Vanilo Mountain
- Chegue ao primeiro cristal pequeno.
- Entre no corredor gelado à direita, logo depois do cristal.
- Pinte as laterais das três plataformas no gelo e use a forma de lula para escalá-las.
- Continue pelo caminho até encontrar a caixa azul.
Sahlse Vents
- Entre na área logo antes do cristal final. Há várias ilhas que podem ser alcançadas usando correntes de ar.
- Vá até a primeira ilha à direita para encontrar uma caixa azul.
Kurmuh Lava Flows
- Chegue ao trecho com trilhos de tinta depois do primeiro cristal pequeno.
- Mais adiante, você encontrará uma plataforma com uma pilha de caixas. Uma delas é azul.
Choclet Iceberg
- Siga pelo caminho à direita do cristal grande no início da fase.
- Use a forma de lula para cair pela grade quadrada.
- Destrua a caixa azul na caverna.
Toonya Glacier
- Avance até a área em que pequenas plataformas fazem círculos na água.
- Entre no recuo à esquerda para encontrar a caixa azul.
Sweeshrim Peak
- Passe pelo trecho com trilhos de tinta após o primeiro cristal para chegar a uma arena pequena com uma flor congelada.
- Entre no recuo no canto dos fundos à direita da arena para encontrar uma caixa azul.
Yillatay Icicles
- Suba a encosta logo depois do primeiro cristal.
- Olhe para a esquerda no topo para encontrar uma caixa azul.
Rinboh Lake
- Siga pelo caminho à direita, depois do cristal grande no início da fase.
- A caixa azul fica no recuo atrás do Big Shot.
Seaza Mountains
- Chegue ao trecho com uma encosta gelada, atravessada com impulsos nas plantas altas.
- No fim das plantas, olhe para a direita para encontrar uma plataforma com uma caixa azul.
Krimpuf Cave
- Vá até a arena com o primeiro cristal pequeno. Há uma coluna de gelo na parede, no canto dos fundos à direita.
- Atire na hélice da coluna para quebrar a parede e revelar a caixa azul.
Baygull Beach
- Vá até a área do cais, nos fundos da fase, onde fica o cristal pequeno.
- Destrua a caixa azul que está ali.
Ruínas Enterradas de Chowda
Conclua as Ruínas Enterradas de Chowda na dificuldade Super Picante para receber uma bússola.
Ruínas Enterradas de Unnyarang
Conclua as Ruínas Enterradas de Unnyarang na dificuldade Super Picante para receber uma bússola.
Ruínas Enterradas de Minchup
Conclua as Ruínas Enterradas de Minchup na dificuldade Super Picante para receber uma bússola.
Como usar a bússola azul
A bússola azul se preenche quando o cursor aponta na direção da Masmorra de Amostra correspondente. A reação fica mais clara ao mover o cursor rapidamente, mantendo o direcional esquerdo totalmente pressionado em uma direção. Para localizar a masmorra:
- Afaste o mapa até o nível de zoom médio.
- Mova o cursor para o lado esquerdo do mapa e mantenha o direcional esquerdo totalmente pressionado para a direita. A bússola deve ficar completamente azul.
- Solte o direcional assim que o azul desaparecer. Isso indica que você passou pela posição horizontal da masmorra.
- Agora mantenha o direcional totalmente pressionado para baixo.
- Se a bússola ficar azul, continue pressionando para baixo e solte quando a cor desaparecer.
- Se ela não ficar azul ao pressionar para baixo, mova o direcional para cima. Solte quando o azul desaparecer.
- Você estará perto da masmorra. Faça pequenos ajustes com o direcional esquerdo até aparecer o comando do botão A no cursor. Pressione o botão para entrar.
Como usar a bússola laranja
A bússola laranja se preenche conforme você se aproxima da Masmorra de Amostra correspondente. Continue se movendo nas direções que fazem a bússola avançar até o comando do botão A aparecer no cursor. Pressione o botão para entrar na masmorra.
Como usar a bússola amarela
A agulha da bússola amarela aponta para a Masmorra de Amostra correspondente. Siga a direção indicada até o comando do botão A aparecer no cursor e pressione o botão para acessar a masmorra.
Localização das Masmorras de Amostra
Se estiver difícil encontrar uma Masmorra de Amostra usando a bússola, consulte o mapa acima.