Em Control Resonant, é possível encontrar uma companheira para Dylan: uma cachorra escondida em diferentes regiões do jogo. Para concluir a missão secundária Todo Cão Tem Seu Dia, será preciso localizar os sete animais e devolver os brinquedos perdidos. Alguns aparecem durante a exploração ou em missões da história, enquanto outros ficam em áreas mais difíceis de alcançar.
Este guia reúne a localização de cada cachorra e de seu brinquedo. Ao completar a missão, também é possível desbloquear o troféu Melhor Amigo do Cão e adotar a companheira.
Dicas para encontrar as cachorras e os brinquedos
- Ao se aproximar de uma cachorra, será possível ouvir seus ganidos. Use o som para encontrar o ponto exato.
- Todos os brinquedos são dinossauros azul-petróleo e ficam sob algum anúncio da Chowtrap, geralmente com imagens de animais.
- Não é possível usar a habilidade Alcance para subir rapidamente enquanto Dylan carrega um brinquedo. Ainda assim, é possível saltar por beiradas e usar Deslocamento. Em geral, será necessário encontrar outro caminho de volta, combinando habilidades como Elevação, Deslocamento, impulso aéreo e escalada.
Centro: localização da cachorra e do brinquedo
Localização da cachorra
A cachorra misteriosa do Centro fica no topo de um prédio, na extremidade norte da rua que desce a partir da Casa Mais Antiga. É uma das primeiras que muitos jogadores encontram.
Localização do brinquedo
De frente para a cachorra, olhe para a esquerda. O brinquedo está em um prédio com um painel de anúncio da Chowtrap.
Use Elevação para chegar até o prédio e pegar o dinossauro. Depois, suba pelo edifício ao lado da cachorra para alcançar o topo e coloque o brinquedo na caminha. Isso adiciona Todo Cão Tem Seu Dia ao registro de missões. Também é possível fazer carinho na cachorra antes de sair.
Região Central: localização da cachorra e do brinquedo
Localização da cachorra
Na Região Central, a cachorra está no topo de um prédio ao lado da Estação do Parque Leste. A área fica perto do local explorado durante a longa missão Linhas de Energia.
Localização do brinquedo
O brinquedo fica no beco em frente à cachorra, abaixo do nível da rua. A área tem lasers e inimigos Hiss.
Use Elevação para passar por cima dos lasers e dos inimigos, e desça perto do dinossauro. Pegue o brinquedo e suba rapidamente pelas beiradas próximas para voltar a uma área mais alta. De lá, retorne até a cachorra e deixe o item na caminha.
Zona de Evacuação: localização da cachorra e do brinquedo
Para concluir esta parte e as próximas etapas da missão, é necessário desbloquear a habilidade Deslocamento.
Localização da cachorra
A cachorra da Zona de Evacuação fica ao norte do Sumidouro, no fim da rua que leva ao Apartamento do Sobrevivencialista, visitado durante a missão Sobrevivência Urbana.
Use Alcance para subir ao topo do prédio. Em seguida, combine salto duplo, Elevação e Deslocamento para alinhar Dylan à superfície do edifício invertido. A cachorra estará logo à frente.
Localização do brinquedo
De frente para a cachorra, olhe para a esquerda. O brinquedo está no topo do prédio acima.
Suba na estrutura logo atrás da cachorra e use Elevação seguida de Deslocamento para alcançar o telhado do prédio normal. Pegue o brinquedo e refaça o caminho para voltar até a cachorra. Coloque o dinossauro na caminha antes de seguir adiante.
Zona de Incursão Oeste: localização da cachorra e do brinquedo
Localização da cachorra
A cachorra fica no canto noroeste do mapa, a oeste do Estacionamento. É o mesmo estacionamento que pode ser visitado durante a missão secundária Falha de Incursão, que também libera a habilidade Deslocamento.
Ao passar por baixo da grande placa do estacionamento, será possível avistar a cachorra no topo de um prédio invertido do outro lado da rua.
Localização do brinquedo
O brinquedo está perto, sobre duas unidades de ar-condicionado externas a oeste do prédio invertido. Pegue o dinossauro, use Deslocamento para se alinhar ao edifício e coloque o item na caminha.
Parque: localização da cachorra e do brinquedo
Localização da cachorra
No Parque, a cachorra fica no canto nordeste da região, ao norte do Apartamento de Underhill, visitado durante a missão secundária Novo Crescimento.
Encontrar a cachorra é simples, mas o brinquedo exige alcançar o topo de um prédio próximo. Para isso, será preciso ativar o elevador.
Localização do brinquedo
Para ativar o elevador que leva ao brinquedo, siga o trajeto indicado no mapa.
- Vá até o ponto marcado com uma estrela e elimine os inimigos de mofo. No telhado há uma sala pequena com duas baterias vazias, que serão necessárias mais tarde.
- Do outro lado da rua, procure o pilar com baterias carregadas e armazene uma carga elétrica no Aberrant de Dylan.
- Volte rapidamente à sala com as baterias vazias e transfira a carga para uma delas.
- Leve a carga até o elevador, marcado com uma bandeira, e use-a na bateria vazia ao lado dos controles.
- Acione o botão para chamar o elevador e suba até o topo do prédio.
- Pegue o brinquedo e use Elevação para descer em segurança até perto da cachorra.
- Coloque o dinossauro na caminha.
Passagem Subterrânea: localização da cachorra e do brinquedo
Localização da cachorra
A cachorra da Passagem Subterrânea está diretamente ao norte do Local de Pesquisa, visitado durante a missão principal Recursões e Iterações. Chegar até ela pode ser complicado, então acompanhe o caminho com atenção.
Comece no prédio do Local de Pesquisa. Ao lado dele há uma estrutura de ligação com marcações de fita amarela; suba por ela.
No alto da estrutura, use Elevação para alcançar o caminho com carpete vermelho. Assim que tocar nele, use Deslocamento para alinhar Dylan. Atravesse o caminho e use Deslocamento novamente para chegar ao topo da estrutura. Em seguida, atravesse a superfície cinza e combine Elevação com Alcance para subir ao prédio próximo, onde está a cachorra.
O brinquedo está diretamente acima da cachorra, em uma superfície invertida. Será necessário inverter a posição de Dylan para pegá-lo e depois voltar à perspectiva normal para colocá-lo na caminha.
Localização do brinquedo
Siga pelo caminho a noroeste da cachorra, contornando a estrutura do prédio. Quando chegar a um ponto em que Dylan consiga tocar o chão acima dele, use Deslocamento para se alinhar à superfície.
Siga na direção da cachorra e vire à direita para chegar à área onde o brinquedo está. Pegue o dinossauro e comece o retorno.
Comece pulando no buraco ao lado do brinquedo.
Após cair no piso inferior, pule para a plataforma seguinte. Dylan voltará automaticamente à perspectiva normal. Depois, desça novamente pelo buraco para chegar à caminha da cachorra e entregar o brinquedo.
Zona Desconhecida: localização da cachorra e do brinquedo
Localização da cachorra
A cachorra da Zona Desconhecida está em uma paisagem urbana flutuante, à esquerda do Escritório de Campo Padronizado. Para chegar até lá, faça o percurso de plataformas que começa na área identificada como “3” no mapa.
Ao chegar à cidade flutuante, siga até o ponto indicado para encontrar a cachorra em um pátio no topo de um prédio.
Localização do brinquedo
O brinquedo está no topo do prédio branco em frente à cachorra, perto da placa do bar. Para chegar lá, comece pelo caminho indicado pela seta, ao lado do painel de anúncios.
Ao chegar ao fim do caminho, use Deslocamento para atravessar o telhado vertical do prédio. Siga pelo edifício indicado pelas setas.
Continue pelo telhado até alcançar a plataforma elevada indicada na imagem.
Da plataforma, use salto duplo e Elevação para alcançar o terraço do prédio branco. Em seguida, use Deslocamento para alinhar Dylan à superfície.
Atravesse o terraço e pegue o brinquedo. Para descer mais rápido, pule para a frente, para fora do prédio. Depois, coloque o dinossauro na caminha da cachorra.
Como concluir Todo Cão Tem Seu Dia e desbloquear o troféu
Depois de encontrar e devolver os brinquedos às sete cachorras misteriosas, ainda falta uma etapa para concluir a missão e adotar a companheira.
Encontre um local seguro e teletransporte-se para o Vão. A cachorra estará nessa área. Interaja com ela para concluir Todo Cão Tem Seu Dia e desbloquear o troféu Melhor Amigo do Cão. A recompensa também inclui o artefato Untapped Trusted Spanner, que precisa ser fabricado antes de ser usado.
Atenção: o trecho a seguir contém um pequeno spoiler do final de Control Resonant.
Se a missão for concluída antes do fim do jogo, a cachorra misteriosa aparece na cena final, antes do epílogo. Depois, ela passa a viver com Dylan em seu apartamento, após ele se tornar oficialmente um contratado da FBC.