O quebra-cabeça Noite de Jogos é um dos desafios encontrados durante a busca pelos locais do Caderno de Desenhos de Dylan em Control Resonant. Ele fica em uma ilha da região Unknown, acessível no fim do jogo. Para completá-lo, é preciso reunir algumas peças e montar uma cena de jogo de tabuleiro.
Como resolver o quebra-cabeça Noite de Jogos
O radar no canto superior direito da tela pode ajudar a localizar os itens necessários. Primeiro, pegue nas prateleiras da sala as três peças do jogo: um urso, uma coruja e uma árvore. Coloque-as sobre a folha branca no tabuleiro.
Saia do prédio em construção e entre na loja Urban Mart. Pegue uma vela em uma das prateleiras e coloque-a à esquerda da mesa.
A partir da Urban Mart, siga à esquerda e contorne a esquina até encontrar uma pizzaria. Pegue uma caixa de pizza e coloque-a na parte de trás, à direita da mesa. Não a deixe sobre a folha branca: os três espaços nela são reservados às peças do jogo.
Saindo da pizzaria, use Shift para descer pela estrada vertical até uma lavanderia. Lá dentro, pegue o manequim e leve-o de volta à área do quebra-cabeça.
Coloque o manequim sobre uma cadeira, no lado direito da mesa. Com isso, a cena estará completa. Em seguida, faça o esboço para desbloquear o desenho Noite de Jogos nos arquivos do Caderno de Desenhos de Dylan.
Onde encontrar o quebra-cabeça Noite de Jogos
Para chegar ao quebra-cabeça na região Unknown, primeiro conclua a história secundária Pesquisa de Pope. Isso libera os poços gravitacionais espalhados pelas ilhas. Depois, viaje rapidamente até a Ilha da Fábrica e use o poço gravitacional do local para alcançar a ilha a leste do Edifício de Evacuação.
Na ilha, procure o prédio em construção e entre no porão. A cena do quebra-cabeça estará lá. Depois de resolvê-la, mais um local do Caderno de Desenhos de Dylan será marcado na lista de colecionáveis de Control Resonant.