Durante Silent Hill Townfall, é preciso liberar as garras na sala de controle. A única pista disponível é o procedimento impresso pela máquina, mas a organização das instruções pode confundir. Confira abaixo a sequência correta para resolver o quebra-cabeça.
Como resolver o quebra-cabeça de liberação das garras

- Na área Controle de Pressão, localizada no canto inferior esquerdo, puxe o seletor para baixo até a opção Configurar.
- Na área Notificar, no topo do painel, coloque as opções Próprio e Todos em Ligado.
- No painel Balanceamento, defina tanto a Tensão (E) quanto a Tensão (D) como Intermediária.
- O modelo do painel é 920CEG, exibido no canto superior esquerdo do quadro de controle.
- Na área Descarga, mova o interruptor para baixo, deixando-o em Desengatado.
- Defina o Fluxo de Intubação como Nenhum. Essa opção fica na parte inferior do painel.
- Em Conexão das Garras, pressione os botões na sequência D71.
- Na área Relatório, acione o primeiro, o terceiro e o sexto interruptores. Apenas essas três luzes devem permanecer acesas.
- Defina a Bateria Um como B, com o seletor para cima.
- Defina a Bateria Dois como C, com o seletor para a direita.
- Na área Proteção, qualquer uma das opções SO, ZE ou RS pode ser selecionada. A escolha não altera a solução conhecida.
- No painel Ativar, localizado na parte inferior do quadro, o botão verde Liberação começará a piscar. Pressione-o para concluir.
Depois de apertar o botão Liberação, saia da sala e interaja com a válvula vermelha próxima ao contêiner de transporte que acabou de ser liberado. Não há mais monstros no local.
As opções SO, ZE e RS correspondem às iniciais dos três personagens principais: Simon, Zoe e Richard. O efeito específico de cada escolha não é esclarecido.