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Pokémon Legends Z-A: guia com dicas para começar bem

Pokémon Legends: Z-A
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Codex 18/09/26 às 19:35

Pokémon Legends Z-A traz mudanças importantes para a série e pode deixar tanto veteranos quanto novatos um pouco perdidos nas ruas e telhados de Lumiose. Este guia reúne dicas para entender o novo sistema de combate, montar uma equipe equilibrada, explorar a cidade e subir de classificação com mais facilidade.


Dicas para dominar o combate



Em Pokémon Legends Z-A, os golpes não usam mais PP. Agora, cada movimento possui um tempo de recarga, e o posicionamento durante a luta se tornou essencial. Apesar das mudanças, as vantagens de tipo e alguns efeitos continuam importantes.


  • Os golpes têm tempo de recarga e podem ser usados novamente assim que estiverem disponíveis.
  • Alguns movimentos exigem que o Pokémon se afaste do alvo antes de serem executados.
  • Certos ataques físicos exigem aproximação, como Mordida e Presa de Fogo, Gelo ou Trovão.
  • Movimentos como Ataque Rápido e Perseguição fecham a distância instantaneamente e podem iniciar combinações com ataques corpo a corpo.
  • O veneno ficou mais perigoso: o Pokémon perde vida a cada três segundos até ficar com 1 HP fora de combate ou desmaiar durante a batalha.
  • É possível trocar de Pokémon a qualquer momento, mas o substituto pode entrar no alcance do ataque inimigo. Com o momento certo, a troca também pode servir para esquivar de determinados golpes. Use a cruz direcional para alternar entre os Pokémon.


Também é necessário manter o foco no Pokémon adversário usando ZL. Embora isso limite um pouco a movimentação, permite alternar entre esquivas livres e confrontos diretos.



Qual inicial escolher em Pokémon Legends Z-A?



Tepig



Totodile



Chikorita


A melhor escolha depende da composição planejada para a equipe. As vantagens de tipo contra o rival e outros treinadores podem ser compensadas capturando um dos três macacos elementais: Pansear, Panpour e Pansage.


Quem escolher Chikorita pode procurar Panpour e Pansear. Já quem optar por Totodile pode capturar Pansear e Pansage para equilibrar a equipe.



Outros Pokémon úteis no início incluem Houndour, dos tipos Fogo e Sombrio; Mareep, do tipo Elétrico; Fletchling, dos tipos Normal e Voador, que evolui para Fletchinder, dos tipos Fogo e Voador; e Magikarp, que pode evoluir para Gyarados com facilidade.


Como se movimentar por Lumiose



Lumiose pode ser explorada por meio de holoelevadores, que transportam o personagem instantaneamente para os telhados, escadas e plataformas acessíveis por beiradas. Correr, usando B, e esquivar, usando Y, são liberados durante a missão introdutória, então o deslocamento será mais lento no começo.


Novas áreas e pontos de acesso precisam ser liberados com movimentos específicos, como Quebra-Rocha e Corte. As habilidades de campo estão de volta de forma parecida com as antigas HMs, mas agora cada movimento usado para explorar também funciona em combate. Ainda assim, a compatibilidade de certos movimentos com as MTs é bastante restrita.


Os telhados escondem Pokémon raros que não aparecem nas Zonas Selvagens, como Cleffa, Swirlix e Riolu. Além disso, os locais elevados oferecem uma visão mais ampla de Lumiose.


Alguns pontos especiais, como as entradas dos esgotos, exigem a resolução de quebra-cabeças ou a conclusão de missões secundárias. Vale ficar atento a esses locais, já que o subsolo de Lumiose forma um grande labirinto repleto de segredos e Pokémon raros.



Como começar bem em Pokémon Legends Z-A



Capturar muitos Pokémon e quebrar vários Mega Cristais é uma das formas mais rápidas de avançar. Esses cristais concedem bastante experiência quando destruídos em sequência, permitindo evoluir os Pokémon sem depender apenas de batalhas contra criaturas selvagens.


Também é importante observar os arredores. Pokémon não aparecem apenas nas Zonas Selvagens: alguns de nível mais alto podem estar nos telhados, em postes, em árvores ou escondidos entre os moradores da cidade.


As missões secundárias ajudam a encontrar Pokémon raros. Uma das primeiras permite capturar Sableye, enquanto outra oferece a troca de um Pikachu capturado na Zona Selvagem 3 por um Heracross. Os dois Pokémon podem fortalecer a equipe e garantir uma vantagem considerável durante o Royale Z-A de Lumiose.


Batalhas, treinadores e pesquisa das zonas



As noites de Pokémon Legends Z-A são especialmente perigosas. Os confrontos contra treinadores começam de maneira diferente das batalhas tradicionais. Se o adversário encontrar o jogador primeiro, ele poderá atacar algumas vezes antes, deixando o personagem e seu Pokémon atordoados.


Usar furtividade e ataques surpresa garante a iniciativa e pode acelerar a vitória, mesmo contra oponentes com vantagem de tipo ou níveis superiores. Ainda assim, é preciso evitar treinadores de classificação alta durante as noites do Royale Z-A, pois eles contam com equipes poderosas, Pokémon de nível elevado e até criaturas capazes de realizar Mega Evolução.


Para subir de classificação com mais rapidez, o ideal é acompanhar a missão principal, prestar atenção às orientações da equipe MZ e usar furtividade sempre que possível.


Durante o dia, concentre-se em pesquisar as áreas selvagens, concluir as tarefas de pesquisa de Mable, que oferecem MTs como recompensa, e cumprir as missões de investigação de Emmile. Essas atividades liberam novas áreas, Pokémon e recompensas especiais.


Alternar entre os ciclos de dia e noite será fundamental para avançar em Lumiose e alcançar a classificação A.

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