O sistema de combate em tempo real de Pokémon Legends: Z-A mudou o funcionamento de várias mecânicas tradicionais da franquia. Entre elas está o atributo Velocidade, que agora tem uma função diferente das batalhas por turnos.
Em jogos anteriores, a Velocidade costumava definir qual Pokémon agiria primeiro. Em Pokémon Legends: Z-A, porém, o atributo está ligado principalmente ao tempo de recarga dos golpes.
Como funciona a Velocidade em Pokémon Legends: Z-A?
A Velocidade reduz o tempo de recarga dos golpes. Quanto maior for esse atributo, menos tempo o Pokémon precisará esperar para usar novamente um movimento depois de executá-lo.
O atributo não parece afetar a velocidade de locomoção, as animações dos ataques ou o tempo de recuperação após o uso de um golpe. A influência está no intervalo de recarga do próprio movimento.
O indicador de recarga exibido durante a troca de golpes parece ser fixo e não muda para mostrar como a Velocidade altera esse intervalo.
A descrição do atributo dentro do jogo explica que, quanto maior a Velocidade de um Pokémon, mais cedo ele poderá usar seus golpes. Em outras palavras, o atributo reduz o tempo de recarga entre os movimentos.
Um teste com dois Espurr reforça essa diferença. Um deles estava no nível 7, com 15 pontos de Velocidade, enquanto o outro estava no nível 27, com 47 pontos. Ao usar os mesmos golpes nos dois Pokémon, o Espurr com menos Velocidade demorou um pouco mais para recuperar seus movimentos.
Golpes prioritários, como Ataque Rápido, Soco Bala e Velocidade Extrema, contam com animações de execução quase instantâneas.
A Velocidade faz os Pokémon se moverem mais rápido?
Não. A Velocidade não aumenta a rapidez com que um Pokémon se move pelo mundo, seja caminhando, correndo ou voando. Essas animações variam de acordo com cada espécie e dependem de sua anatomia.
Por exemplo, um Mega Alakazam não necessariamente se deslocará mais rápido que um Talonflame ao ir de um ponto a outro, mesmo que seu atributo de Velocidade seja maior.
Isso acontece porque Alakazam usa uma animação de levitação, enquanto Talonflame utiliza uma animação de voo. O deslocamento aéreo é sempre mais rápido que o movimento de levitação nesse caso.
De modo geral, Pokémon do tipo Voador têm uma velocidade de locomoção maior que a de outras espécies em Legends: Z-A. Eles também conseguem alcançar Fragmentos Mega em áreas elevadas com mais facilidade, o que os torna úteis durante a exploração.
Curiosamente, Agilidade não aumenta diretamente o atributo Velocidade em Pokémon Legends: Z-A. Em vez disso, o golpe acelera a movimentação do Pokémon, deixando mais rápidas as animações de caminhada, corrida e voo.
A condição Paralisia reduz a velocidade de locomoção, sem afetar diretamente o atributo Velocidade. Já a Sonolência aumenta o tempo de recarga dos golpes, diminuindo a frequência com que eles podem ser usados.
A Velocidade vale a pena em Pokémon Legends: Z-A?
A Velocidade é menos importante em Pokémon Legends: Z-A do que nos jogos anteriores da série. Como o combate não é mais baseado em turnos, agir antes do adversário tem um impacto menor em meio à dinâmica das batalhas.
Nas Batalhas Ranqueadas, uma recuperação 0,1 segundo mais rápida pode ser menos decisiva do que ter mais pontos de vida ou defesas maiores. Por isso, Pokémon resistentes e focados em aguentar dano ganham destaque no formato.
As Mentas de Natureza podem ser usadas para aumentar a Velocidade.
Mesmo assim, o atributo não é inútil. Pokémon como Greninja e Alakazam ainda podem se beneficiar do investimento em treinamento de EVs no fim do jogo.
Essas espécies são naturalmente frágeis, e investir em defesas não costuma torná-las muito mais resistentes. Nesse caso, aproveitar seus pontos fortes pode ser a melhor estratégia.
Também é importante considerar o alcance dos golpes. Um Pokémon que usa um ataque de longa distância, como Raio, seguido de um golpe de curta distância, como Presa Trovão, precisará se deslocar entre uma posição e outra, o que consome tempo.
Para aproveitar melhor os movimentos, pode ser mais eficiente montar um conjunto de golpes concentrado em apenas um estilo: ataques de longo alcance ou ataques de curta distância.