Capturar Pokémon poderosos em Pokémon Legends: Z-A pode trazer um problema inesperado. Quando o nível de um Pokémon está acima do limite permitido pelo Treinador, ele pode ignorar comandos durante as batalhas e se tornar pouco útil até começar a obedecer.
Isso acontece principalmente por causa dos Pokémon Alfa, que podem ser encontrados em níveis altos demais para o progresso atual do jogador. Para usá-los normalmente em combate, é necessário aumentar a patente no Z-A Royale.
Como fazer os Pokémon obedecerem
A obediência depende da patente do Treinador no Z-A Royale e do nível que o Pokémon tinha quando foi capturado. Cada patente estabelece um limite de nível. Pokémon capturados nesse nível ou abaixo dele obedecerão aos comandos, enquanto aqueles capturados acima do limite poderão ignorá-los.
O limite atual pode ser consultado ao criar um salvamento manual em Pokémon Legends: Z-A. A informação aparece logo acima da opção “Salvar progresso”.
Se um Pokémon não estiver obedecendo durante uma batalha, a única forma de resolver a situação é aumentar a patente no Z-A Royale. Cada promoção amplia o limite em cinco níveis. Por exemplo, um Treinador na patente Y pode comandar Pokémon de nível 25 ou inferior. Ao alcançar a patente X, o limite passa a ser 30. Na patente A, a mais alta, todos os Pokémon obedecem.
Supondo que um Gyarados de nível 32 seja capturado na patente X, cujo limite é 30, ele não obedecerá imediatamente. Depois de alcançar a patente W, com limite de nível 35, o Pokémon passará a seguir os comandos. Mesmo que seu nível aumente para 36 enquanto o Treinador continuar na patente W, ele ainda obedecerá. O que importa é o nível do Pokémon no momento da captura, não o nível atual.
Na patente V, que permite comandar Pokémon até o nível 40, o jogador receberá uma promoção especial para a patente F, com limite de nível 60, como parte da história principal. Essa promoção é obrigatória.
Como fazer Pokémon trocados obedecerem
Pokémon recebidos em trocas são tratados pelo jogo como Pokémon de outro Treinador. Nesse caso, o nível considerado para definir a obediência é aquele que o Pokémon tinha quando foi recebido. Na prática, o jogo avalia a criatura como se ela tivesse sido capturada nesse nível.
Essa regra não se aplica a Pokémon que são trocados e depois devolvidos ao seu Treinador original. Quando retornam ao Treinador original, eles deixam de ser considerados Pokémon de outro Treinador.
Por exemplo, um Haunter pode ser trocado para evoluir para Gengar e, ao retornar ao mundo do Treinador original, não será tratado como um Pokémon de outro Treinador.