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Aniimo: Lunara ou Helion? Veja qual inicial escolher

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Codex Equipe 16/09/26 às 14:36
Aniimo: Lunara ou Helion? Veja qual inicial escolher

Em Aniimo, a escolha inicial fica entre Helion e Lunara. A decisão é permanente e não pode ser revertida mais tarde, tornando esse um dos momentos mais importantes da jornada.


Lunara ou Helion: qual escolher em Aniimo?


Lunara ou Helion em Aniimo


As duas opções são excelentes para começar. Helion atua como um DPS corpo a corpo, especializado em causar grandes quantidades de dano em pouco tempo. Lunara, por outro lado, é uma DPS à distância com recuperação própria de vida e capacidade de aplicar efeitos negativos aos inimigos. Ela também combina bem com outros Aniimo do elemento Luz.


Lunara costuma ser a escolha mais popular por causa da versatilidade, do dano à distância e da facilidade para se encaixar em diferentes equipes. Ainda assim, Helion está longe de ser uma opção ruim.


O principal ponto que coloca Helion atrás de Lunara é a concorrência dentro da função de DPS corpo a corpo. Aniimo como Scorchhowl, Pawney, Thornblade e vários outros seguem um estilo de jogo semelhante.


No fim, a decisão depende do estilo de jogo preferido. Tanto Lunara quanto Helion são capazes de ajudar nas fases inicial, intermediária e avançada de Aniimo, então não há uma escolha realmente errada.


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Helion: visão geral, atributos e habilidades


Atributos e habilidades de Helion em Aniimo


Visão geral de Helion

  • Elemento: Luz
  • Função: DPS corpo a corpo
  • Exploração: Agilidade
  • Atributos: HP: 100; Quebra: 64; ATQ: 116; DEF. Mágica: 72; DEF. Física: 72; Regeneração: 90


Habilidades de Helion

  • Bombardeio de Luz: mergulha do ar até o alvo e provoca uma explosão de Luz Sagrada ao pousar. Com o Anel do Sol Dourado, o dano aumenta em 30%.
  • Rugido Sagrado: libera um rugido de leão com poder sagrado. Ao acertar, aumenta o dano de Luz do usuário em 6%, acumulando até três vezes por 20 segundos. [Halo Solar] aprimora o efeito e aplica três acúmulos a cada uso.
  • Banho de Sol: absorve a luz solar e recupera 20 EP. [Halo Solar] aprimora a habilidade e restaura 5 EP adicionais.
  • Tempestade Sagrada: gira e salta no ar, criando uma tempestade que puxa os alvos para o centro e causa alto dano de Quebra com base no nível do Aniimo. [Halo Solar] aprimora o efeito, fazendo o golpe final aplicar um atordoamento adicional de 1 segundo.
  • Graça Solar, traço: quando não ataca usando um elemento vantajoso, o dano final aumenta em 30%. A cada quatro ataques básicos, concede [Halo Solar], aprimorando a próxima habilidade.


Lunara: visão geral, atributos e habilidades


Atributos e habilidades de Lunara em Aniimo


Visão geral de Lunara

  • Elemento: Luz
  • Função: DPS à distância
  • Exploração: Agilidade
  • Atributos: HP: 100; Quebra: 64; ATQ: 116; DEF. Mágica: 72; DEF. Física: 72; Regeneração: 90


Habilidades de Lunara

  • Impacto Lunar: faz uma lua cheia cair sobre o alvo, causando uma explosão. Ao atingir um inimigo com [Marca da Raposa], também provoca dano adicional em uma pequena área equivalente a 10%.
  • Banho de Lua: absorve a luz da lua e recupera 20 EP.
  • Eclipse Lunar: concentra o poder da luz lunar no alvo e causa uma grande quantidade de dano adicional de Quebra com base no nível do Aniimo.
  • Projéteis Luminosos: dispara mísseis de Luz contra os inimigos, priorizando alvos diferentes. Os acertos aplicam [Marca da Raposa], reduzindo a resistência deles à Luz em 5%. O efeito acumula até três vezes e dura 10 segundos.
  • Poder Lunar, traço: quando não ataca usando um elemento vantajoso, o dano final aumenta em 30%. Usar uma habilidade ou Supremo concede quatro acúmulos de [Marca da Lua Prateada]. Cada ataque básico consome um acúmulo, causa 100% de dano adicional e recupera 0,5% do HP.


É possível obter Helion e Lunara?


Helion e Lunara em Aniimo


Não. Lunara e Helion são Aniimo guardiões que não podem ser encontrados na natureza nem obtidos em ovos de Aniimo.


O Aniimo escolhido no começo da jornada acompanhará o jogador pelo restante da campanha, sem possibilidade de capturar a opção deixada para trás. Quem escolher Helion não poderá obter Lunara, e o mesmo vale no sentido contrário.


Essa limitação se aplica ao jogo base. Como Aniimo é um jogo com serviço contínuo, um evento ou atualização futura da história pode permitir que o outro Aniimo inicial seja capturado.

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