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Borderlands 4: veja todos os Mods de Classe do Pacote 2

Borderlands 4
2025 · PC · XSX · PS5 · NS2
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5
Codex 15/09/26 às 17:00
Borderlands 4: veja todos os Mods de Classe do Pacote 2

Os seis Caça-Arcas recebem um novo Mod de Classe Lendário em Borderlands 4: Pacote de História 2 — FL4K e o Último Refúgio. Cada item possui efeitos exclusivos e pode ser uma boa opção para aprimorar builds poderosas.


Todos os Mods de Classe Lendários e como obtê-los

Os Mods de Classe Lendários do segundo pacote de história podem ser obtidos ao derrotar chefes na Ilha Providence. Não existe um chefe específico responsável pelos itens: todos os 18 chefes da região têm chance de derrubá-los.


Por isso, o melhor caminho é enfrentar os chefes que forem mais fáceis ou confortáveis para cada jogador durante a busca pelos equipamentos.


  • GOAT — Vex: eliminar um inimigo tem 20% de chance de criar um Orbe de Alma. Ao ser detonado, o orbe concede 30% de dano adicional do seu tipo elemental por 20 segundos. Eliminar um inimigo com dano de armamento também cria um Ceifador, com recarga de 20 segundos.
  • Masochist — Rafa: Rafa armazena o dano que causa a si mesmo. Durante 8 segundos, seus tiros e ataques corpo a corpo são convertidos em dano incendiário e causam dano indireto adicional equivalente a 200% do dano armazenado. As armas convertem apenas 10% do dano armazenado.
  • Programmer — Loveless: ao usar um Executável, Loveless recebe 25% de aumento na cadência de tiro por 15 segundos. Além disso, causar dano com ataques corpo a corpo fortalecidos reduz a recarga do Executável em 25%.
  • Table Hopper — C4SH: efeito de eliminação. Sempre que C4SH derrota um inimigo, ele recebe uma quantidade aleatória de acúmulos de Hopper. Ao ultrapassar 21 acúmulos, todos são perdidos e um efeito de Estouro aleatório é ativado. Ao usar uma habilidade de ação, C4SH recebe uma quantidade aleatória de bônus por 12 segundos, determinada pelo número de acúmulos de Hopper. Quanto mais próximo de 21, maiores serão os bônus e a quantidade recebida.
  • Ultracapacitor — Harlowe: efeito de eliminação. Cada inimigo derrotado concede um acúmulo de Ultracapacitor, até o limite de 25. Harlowe recebe 10% de multiplicador de dano de habilidade por acúmulo. Quando sua habilidade de ação entra em recarga, todos os acúmulos são perdidos.
  • Wastelander — Amon: as Forjabilidades, habilidades de ação e detonações de Amon causam 1% a mais de dano para cada 1.000 pontos de vida máxima e escudos máximos. Causar dano corpo a corpo também restaura 1 segundo da recarga da habilidade de ação.

Ainda não está claro se os Mods de Classe possuem algum chefe com chance de saque exclusiva. Até o momento, porém, qualquer chefe da Ilha Providence pode derrubar os seis itens. Assim, vale concentrar a busca nos confrontos mais convenientes.



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