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The Blood of Dawnwalker: melhores armas do fim do jogo

The Blood of Dawnwalker
5
Codex Ontem às 10:02

Escolher a arma certa antes de enfrentar Brencis pode definir o resultado do confronto final em The Blood of Dawnwalker. Além do dano, cada arma possui características próprias que favorecem diferentes estilos de jogo. Durante a reta final, Coen terá mais de uma oportunidade de conseguir algumas lâminas lendárias. Confira como obter cada uma delas e quais construções aproveitam melhor seus efeitos.


Durandal


A Durandal é a espada perdida de Skender Dragosti. Trata-se de uma arma de duas mãos bem trabalhada, capaz de causar muito dano e aumentar o poder dos ataques contra inimigos sobrenaturais. Ela também reduz o custo de Vigor para ataques e esquivas, além de diminuir levemente o tempo de recarga de todas as habilidades de Mestra da Espada.


Para conseguir a espada, viaje até Svarthau e converse com o Dono da Hospedaria, no mesmo local onde começa a missão de Ocha. Pergunte sobre “quaisquer rumores”, opção que dará início à missão The Cursed Chasm. Depois, siga para o sudoeste de Vale Sangora usando o marcador da missão e investigue os últimos vestígios do tesouro de Knyaz Dragosti. Ao concluir a tarefa, a poderosa espada lendária será entregue como recompensa, acompanhada de uma Arte de Arma exclusiva chamada Varredura Tripla.



The Hand of Fate

The Hand of Fate em The Blood of Dawnwalker


The Hand of Fate é uma espada curta veloz que possui uma das melhores Artes de Arma do jogo: uma sequência de três golpes para a frente que causa dano crítico. A arma ainda concede restauração passiva de Carga de Ativação, aumenta o acúmulo dessa carga com todas as ações e melhora o dano e reduz o tempo de recarga das habilidades de Bruxaria.


Ela é especialmente útil durante o dia, quando Coen depende das habilidades de Bruxaria e das técnicas com espada. Os ataques rápidos permitem emendar combos com facilidade, tornando a arma uma boa escolha para construções focadas em aparas.


Para obter a espada lendária, comece a missão In the Name of the Father e atenda ao pedido do Padre Florin. Durante A Hero’s End, entre na tumba antiga e avance até encontrar Rigoz, o Herói Esquecido. Derrote o chefe e vire à esquerda na sala do sarcófago. Siga pelo corredor até encontrar uma pequena abertura que permite mudar de plano e entrar em uma caverna. Use o salto pelas sombras entre as plataformas até avistar um grupo de kobolds. Derrote todos e abra o baú no esconderijo para pegar a espada.


Imbued Sword of St. Mihail

Imbued Sword of St. Mihail em The Blood of Dawnwalker


A Imbued Sword of St. Mihail pode ser considerada uma das melhores espadas do jogo. Seus golpes especiais mudam de acordo com o ciclo de dia e noite. Durante o dia, ela executa um ataque giratório em área. À noite, usa um teleporte por salto das sombras seguido de uma sequência de três golpes concentrada em um único alvo.


A arma funciona bem com diferentes construções e oferece redução no tempo de recarga das habilidades de Mestra da Espada, aumento na chance de acerto crítico e no dano crítico das armas, além de dano adicional contra seres sobrenaturais.


Apesar de ter ataques lentos, a espada de duas mãos compensa com um dano-base elevado. Sua obtenção começa com a missão A Monk and A Saint, que leva Coen à cripta da catedral de Svartau em busca de pistas sobre St. Mihail. No local, ele descobrirá que o santo ainda está vivo, mas se tornou um Dawnwalker. Derrote-o em combate para iniciar a missão Forge it Anew e recuperar a espada.


Será necessário encontrar todos os fragmentos perdidos da arma, escondidos em covis de kobolds. Em seguida, converse com o Ferreiro Uriashi, que foi expulso da aldeia. Caso Ocha tenha sido ajudada, será mais fácil perguntar à Matriarca Uriashi onde o ferreiro está. Depois de concluir essa longa sequência de missões, a espada estará pronta para o confronto contra Brencis.


The Vrakhir

The Vrakhir em The Blood of Dawnwalker


The Vrakhir é uma espada fácil de obter, mas pode ser perdida caso uma das missões importantes do jogo seja ignorada. Night of Horrors é uma tarefa opcional desbloqueada ao seguir o caminho de romance de Lacra.


Durante o encontro no pântano com a irmã vampira de Coen, que também pode se tornar um interesse amoroso, os Fogos-Fátuos conduzirão o personagem até o local de descanso de Kallias. A espada estará no caminho, fincada no corpo petrificado de um monge, na parte mais profunda da tumba.


A arma é ideal para construções de Vampiro, pois aumenta a Vida Vampírica de Coen, concede dano adicional contra mortais e reduz tanto o custo quanto o tempo de recarga das habilidades vampíricas. Sua habilidade ativa executa três golpes rápidos, capazes de abrir espaço quando o personagem está cercado e também eficientes contra alvos únicos. Combinada a Golpe na Artéria, pode formar uma sequência extremamente letal.



The Runner-Up

The Runner-Up em The Blood of Dawnwalker


The Runner-Up é uma espada pequena que aumenta a chance e o dano de acertos críticos, amplia a janela para Bloqueios Perfeitos e melhora o ganho de Vigor ao executar esse tipo de defesa. É uma das opções mais versáteis e rápidas para construções focadas em aparas.


A arma pode ficar ainda mais eficiente com melhorias nas vantagens de Bloqueio Total e de dano crítico da árvore de Mestra da Espada. Sua Arte de Arma começa com uma esquiva para trás, seguida de uma estocada avançada e um golpe lateral. O conjunto favorece a recuperação de impulso e os contra-ataques contra vários inimigos.


Para comprar a espada, fale com o Ferreiro de Svartrau que fica próximo ao Portão de Dragosti e pague 3.100 Denários. O preço pode ser alto no começo da aventura, mas a arma é uma boa forma de investir o dinheiro acumulado no fim do jogo. Ela também é particularmente útil contra Ambrus, já que a batalha exige aparar muitos de seus ataques rápidos.

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