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The Blood of Dawnwalker: melhores armas do fim do jogo

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The Blood of Dawnwalker
2026 · PC · XSX · PS5
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Codex Equipe 15/09/26 às 10:02
The Blood of Dawnwalker: melhores armas do fim do jogo

Escolher a arma certa antes de enfrentar Brencis pode definir o resultado do confronto final em The Blood of Dawnwalker. Além do dano, cada arma possui características próprias que favorecem diferentes estilos de jogo. Durante a reta final, Coen terá mais de uma oportunidade de conseguir algumas lâminas lendárias. Confira como obter cada uma delas e quais construções aproveitam melhor seus efeitos.


Durandal


A Durandal é a espada perdida de Skender Dragosti. Trata-se de uma arma de duas mãos bem trabalhada, capaz de causar muito dano e aumentar o poder dos ataques contra inimigos sobrenaturais. Ela também reduz o custo de Vigor para ataques e esquivas, além de diminuir levemente o tempo de recarga de todas as habilidades de Mestra da Espada.


Para conseguir a espada, viaje até Svarthau e converse com o Dono da Hospedaria, no mesmo local onde começa a missão de Ocha. Pergunte sobre “quaisquer rumores”, opção que dará início à missão The Cursed Chasm. Depois, siga para o sudoeste de Vale Sangora usando o marcador da missão e investigue os últimos vestígios do tesouro de Knyaz Dragosti. Ao concluir a tarefa, a poderosa espada lendária será entregue como recompensa, acompanhada de uma Arte de Arma exclusiva chamada Varredura Tripla.


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The Hand of Fate

The Hand of Fate em The Blood of Dawnwalker


The Hand of Fate é uma espada curta veloz que possui uma das melhores Artes de Arma do jogo: uma sequência de três golpes para a frente que causa dano crítico. A arma ainda concede restauração passiva de Carga de Ativação, aumenta o acúmulo dessa carga com todas as ações e melhora o dano e reduz o tempo de recarga das habilidades de Bruxaria.


Ela é especialmente útil durante o dia, quando Coen depende das habilidades de Bruxaria e das técnicas com espada. Os ataques rápidos permitem emendar combos com facilidade, tornando a arma uma boa escolha para construções focadas em aparas.


Para obter a espada lendária, comece a missão In the Name of the Father e atenda ao pedido do Padre Florin. Durante A Hero’s End, entre na tumba antiga e avance até encontrar Rigoz, o Herói Esquecido. Derrote o chefe e vire à esquerda na sala do sarcófago. Siga pelo corredor até encontrar uma pequena abertura que permite mudar de plano e entrar em uma caverna. Use o salto pelas sombras entre as plataformas até avistar um grupo de kobolds. Derrote todos e abra o baú no esconderijo para pegar a espada.


Imbued Sword of St. Mihail

Imbued Sword of St. Mihail em The Blood of Dawnwalker


A Imbued Sword of St. Mihail pode ser considerada uma das melhores espadas do jogo. Seus golpes especiais mudam de acordo com o ciclo de dia e noite. Durante o dia, ela executa um ataque giratório em área. À noite, usa um teleporte por salto das sombras seguido de uma sequência de três golpes concentrada em um único alvo.


A arma funciona bem com diferentes construções e oferece redução no tempo de recarga das habilidades de Mestra da Espada, aumento na chance de acerto crítico e no dano crítico das armas, além de dano adicional contra seres sobrenaturais.


Apesar de ter ataques lentos, a espada de duas mãos compensa com um dano-base elevado. Sua obtenção começa com a missão A Monk and A Saint, que leva Coen à cripta da catedral de Svartau em busca de pistas sobre St. Mihail. No local, ele descobrirá que o santo ainda está vivo, mas se tornou um Dawnwalker. Derrote-o em combate para iniciar a missão Forge it Anew e recuperar a espada.


Será necessário encontrar todos os fragmentos perdidos da arma, escondidos em covis de kobolds. Em seguida, converse com o Ferreiro Uriashi, que foi expulso da aldeia. Caso Ocha tenha sido ajudada, será mais fácil perguntar à Matriarca Uriashi onde o ferreiro está. Depois de concluir essa longa sequência de missões, a espada estará pronta para o confronto contra Brencis.


The Vrakhir

The Vrakhir em The Blood of Dawnwalker


The Vrakhir é uma espada fácil de obter, mas pode ser perdida caso uma das missões importantes do jogo seja ignorada. Night of Horrors é uma tarefa opcional desbloqueada ao seguir o caminho de romance de Lacra.


Durante o encontro no pântano com a irmã vampira de Coen, que também pode se tornar um interesse amoroso, os Fogos-Fátuos conduzirão o personagem até o local de descanso de Kallias. A espada estará no caminho, fincada no corpo petrificado de um monge, na parte mais profunda da tumba.


A arma é ideal para construções de Vampiro, pois aumenta a Vida Vampírica de Coen, concede dano adicional contra mortais e reduz tanto o custo quanto o tempo de recarga das habilidades vampíricas. Sua habilidade ativa executa três golpes rápidos, capazes de abrir espaço quando o personagem está cercado e também eficientes contra alvos únicos. Combinada a Golpe na Artéria, pode formar uma sequência extremamente letal.



The Runner-Up

The Runner-Up em The Blood of Dawnwalker


The Runner-Up é uma espada pequena que aumenta a chance e o dano de acertos críticos, amplia a janela para Bloqueios Perfeitos e melhora o ganho de Vigor ao executar esse tipo de defesa. É uma das opções mais versáteis e rápidas para construções focadas em aparas.


A arma pode ficar ainda mais eficiente com melhorias nas vantagens de Bloqueio Total e de dano crítico da árvore de Mestra da Espada. Sua Arte de Arma começa com uma esquiva para trás, seguida de uma estocada avançada e um golpe lateral. O conjunto favorece a recuperação de impulso e os contra-ataques contra vários inimigos.


Para comprar a espada, fale com o Ferreiro de Svartrau que fica próximo ao Portão de Dragosti e pague 3.100 Denários. O preço pode ser alto no começo da aventura, mas a arma é uma boa forma de investir o dinheiro acumulado no fim do jogo. Ela também é particularmente útil contra Ambrus, já que a batalha exige aparar muitos de seus ataques rápidos.

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