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Onimusha: o que é transferido para o Novo Jogo+

Onimusha: Way of the Sword
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Codex Hoje às 15:35

Terminar Onimusha: Way of the Sword não significa que Musashi precise começar totalmente do zero. O Novo Jogo+ permite levar vários aprimoramentos importantes para uma nova campanha, mas também remove boa parte do progresso relacionado aos equipamentos. Por isso, a segunda jornada funciona de maneira diferente de um reinício comum.


A seguir, veja o que é transferido para o Novo Jogo+ e o que precisa ser conquistado novamente em Onimusha: Way of the Sword.


Como funciona o Novo Jogo+

Novo Jogo+ de Onimusha explicado


O Novo Jogo+, também conhecido como NG+, é uma segunda campanha liberada após a conclusão da história principal. Em vez de começar com um Musashi completamente novo, é possível levar vários aprimoramentos importantes do arquivo concluído para uma nova partida.


Porém, nem tudo é transferido. Habilidades, amuletos e Bolsas Hozuki continuam disponíveis, enquanto a maior parte dos aprimoramentos de armas, as Almas Vermelhas e o progresso da história são reiniciados.


Isso diferencia o Novo Jogo+ de simplesmente iniciar uma nova campanha. Musashi mantém as técnicas de combate aprendidas na primeira jornada, o que pode tornar os confrontos iniciais mais tranquilos. Por outro lado, a espada e a manopla precisam ser aprimoradas novamente, e a história deve ser refeita desde o começo.


O Novo Jogo+ também é a principal forma de liberar a dificuldade Carnificina, a opção mais difícil do jogo. Depois de concluir a história uma vez, é possível iniciar uma nova partida diretamente nessa dificuldade ou levar o arquivo concluído para o NG+. A Carnificina aposta em combates de alto risco, nos quais um único golpe pode causar a morte.


Em resumo, o Novo Jogo+ oferece uma nova campanha com um Musashi parcialmente aprimorado. O modo recompensa o investimento feito em habilidades e amuletos durante a primeira jornada, mas ainda exige que armas e equipamentos sejam reconstruídos ao longo do progresso.



O que é transferido para o Novo Jogo+

Novo Jogo+ de Onimusha


O ponto mais importante é que as habilidades são mantidas, mas a maioria dos aprimoramentos de equipamentos não. Musashi conserva as habilidades Oni Despertas, incluindo Olho, Braço e Perna, além das técnicas básicas e especiais aprimoradas. Assim, as técnicas de combate aprendidas na primeira campanha ficam disponíveis desde o início do NG+.


As Bolsas Hozuki e seus aprimoramentos também são transferidos, assim como os amuletos e suas melhorias. Vale a pena investir nesses elementos antes de terminar a história, pois seus benefícios continuam ativos durante a segunda jornada.


Armamentos Oni, itens, oferendas, Notas Genma e Cães-Leão resgatados também são mantidos. Alguns materiais podem ser transferidos, embora isso não seja garantido para todos eles. Trajes, exercícios de tutorial e os desbloqueios e conclusões de revanche contra chefes também permanecem disponíveis.


Antes de começar o Novo Jogo+, gaste as Almas Vermelhas que seriam perdidas. Dê prioridade às habilidades, aos amuletos e às Bolsas Hozuki, já que esses aprimoramentos continuam úteis na próxima campanha. Também é possível manter um arquivo separado com a campanha concluída para retornar a ela e concluir conteúdos pendentes.


O que é reiniciado no Novo Jogo+

Manopla de Onimusha


O maior reinício envolve a progressão dos equipamentos. Os aprimoramentos da espada e da manopla não são transferidos, e os materiais necessários para reconstruí-los precisam ser coletados novamente. O arco Oni também volta ao estado inicial, portanto não é possível começar o NG+ com todas as armas totalmente aprimoradas.


As Almas Vermelhas também são reiniciadas. Qualquer quantidade que não tenha sido gasta até o fim da primeira campanha não estará disponível na nova partida. Por isso, o trecho final da história é um bom momento para utilizar os recursos, em vez de guardá-los para depois.


O progresso da história e das missões secundárias também é zerado. O acesso aos pontos de salvamento do Espelho Espiritual, os Mistérios de Quioto, os Encontros Casuais e outros conteúdos relacionados às missões precisarão ser concluídos novamente. As roupas também são reiniciadas junto com os aprimoramentos dos equipamentos.


A dificuldade Carnificina faz parte do Novo Jogo+?

A Carnificina é a opção de dificuldade mais alta e é liberada depois que o jogo é concluído uma vez. Ela foi criada para combates de alto risco, nos quais um único golpe pode ser fatal. Diferentemente dos modos História e Ação, a Carnificina fica bloqueada depois de escolhida, portanto é importante tomar essa decisão com cuidado.


A vantagem de iniciar a Carnificina pelo NG+ é que Musashi mantém suas habilidades e amuletos. Isso oferece uma base de combate mais forte, mesmo com o reinício dos aprimoramentos de armas e das Almas Vermelhas.


É melhor começar o Novo Jogo+ imediatamente?

Não é necessário iniciar o NG+ assim que os créditos terminarem. Depois da conclusão, é possível continuar a partir do ponto anterior à missão final para procurar conteúdos perdidos. Essa opção é útil para coletar itens, concluir missões secundárias ou gastar as Almas Vermelhas restantes.


Para quem pretende enfrentar a Carnificina ou concluir o jogo novamente, o Novo Jogo+ é naturalmente o próximo passo.


Perguntas frequentes

O Novo Jogo+ mantém as habilidades em Onimusha: Way of the Sword?

Sim. As habilidades Oni Despertas e as técnicas básicas e especiais aprimoradas são transferidas para o NG+.


Os aprimoramentos das armas são mantidos?

Não. Os aprimoramentos da espada e da manopla são reiniciados, e os materiais necessários para reconstruí-los precisam ser coletados novamente.


A Carnificina é liberada depois de terminar a história?

Sim. A Carnificina fica disponível após a conclusão do jogo uma vez e não pode ser alterada de volta para os modos História ou Ação depois de selecionada.


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