É possível obter o Frasco do sangue de Ambrus ao concluir as missões Lost Blood e Recrutadores de Xanthe: Só Mais um Pouco em The Blood of Dawnwalker. O frasco contém o poderoso sangue do Boyar e, ao ser consumido, desbloqueia novas habilidades para Coen.
Como obter o sangue de Ambrus em The Blood of Dawnwalker
Há duas missões que podem recompensar o jogador com o Frasco do sangue de Ambrus: Lost Blood e Recrutadores de Xanthe: Só Mais um Pouco.
Missão Lost Blood
Investigue os barris de sangue quebrados ao norte do Santuário da Trilha do Peregrino para iniciar a missão Lost Blood. Siga o rastro de sangue até uma caverna, onde será necessário enfrentar um chefe Murohn enlouquecido.
Derrote o inimigo e saqueie o corpo para obter um Frasco do sangue de Ambrus. A missão não termina nesse ponto: Coen ainda poderá ler uma carta e seguir até a cidade de Svartrau para concluí-la.
Missão Recrutadores de Xanthe: Só Mais um Pouco
Vá até o sul da cidade de Svartrau para iniciar a missão Recrutadores de Xanthe: Só Mais um Pouco. O objetivo é simples, já que há apenas alguns inimigos protegendo o sangue, em vez dos grupos maiores encontrados nos postos avançados.
Derrote todos os inimigos e aproxime-se da caixa. Nesse momento, o Dependente de Sangue aparecerá. É possível matá-lo ou poupá-lo, sem impacto no resultado da missão.
Interaja com a caixa e escolha coletar o sangue Vrakhiri por três horas. A missão será concluída e Coen receberá um Frasco do sangue de Ambrus.
Consumir o Frasco do sangue de Ambrus aumenta significativamente o nível de Corrupção de Coen e desbloqueia a habilidade Escudo Escarlate na árvore de habilidades de Vampirismo. Essa habilidade passiva pode restaurar parte da vida logo após um bloqueio.
Efeitos e melhorias do Escudo Escarlate
Nível de Corrupção —: requer 1 ponto de habilidade. Restaura 20% do segmento de vida após um Bloqueio Perfeito. Também há 20% de chance de ativação após um Bloqueio Direcional e 10% após um Bloqueio Total.
Nível de Corrupção 6: requer 1 ponto de habilidade e 2 unidades de tempo. Restaura 25% do segmento de vida após um Bloqueio Perfeito, com 20% de chance de ativação após um Bloqueio Direcional e 15% após um Bloqueio Total.
Nível de Corrupção 10: requer 2 pontos de habilidade e 2 unidades de tempo. Restaura 25% do segmento de vida após um Bloqueio Perfeito, com 20% de chance de ativação após um Bloqueio Direcional e um Bloqueio Total. Um ataque realizado depois de um Bloqueio Perfeito também restaura 10% do dano causado.
Nível de Corrupção 13: requer 3 pontos de habilidade e 2 unidades de tempo. Restaura 30% do segmento de vida após um Bloqueio Perfeito, com 30% de chance de ativação após um Bloqueio Direcional e 25% após um Bloqueio Total. Um ataque depois de um Bloqueio Perfeito restaura 10% do dano causado, e qualquer bloqueio tem 25% de chance de se tornar um Bloqueio Perfeito.