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Mortal Shell 2: melhores Cascas para obter primeiro

Mortal Shell II
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Codex 02/09/26 às 15:09

Em Mortal Shell 2, escolher a Casca principal é uma das decisões mais importantes da campanha. Cada opção tem características próprias e muda a forma como os desafios são enfrentados.


Não existem Cascas realmente ruins, principalmente depois que recebem melhorias. Ainda assim, algumas se destacam mais do que outras durante as primeiras horas de jogo. Confira as melhores opções para obter logo no início de uma nova campanha e saiba onde encontrá-las.


Tiel

Tiel é a primeira Casca que vale a pena procurar em Mortal Shell 2. O personagem funciona como um ladrão furtivo, especializado em causar dano crítico enquanto permanece invisível. Sua habilidade inata ativa a invisibilidade instantaneamente sempre que ele realiza uma esquiva perfeita, algo especialmente útil contra chefes e inimigos de elite.


Tiel também pode ficar invisível manualmente e desferir um golpe devastador a partir das sombras. A desvantagem é que ele se move muito lentamente enquanto está nesse estado.


Nenhum inimigo do jogo possui uma resposta para a invisibilidade de Tiel, o que faz dele uma das opções mais acessíveis para iniciantes. Com todas as melhorias, o personagem consegue permanecer oculto por muito mais tempo e se torna extremamente poderoso. Mesmo sem receber investimentos, Tiel já é uma escolha bastante eficiente para o começo da campanha.


Como desbloquear Tiel

Tiel está em uma sepultura aberta localizada em uma clareira a sudeste do farol Mirante da Viúva, ao sul da Vila dos Cogumelos.


Proxima

Enquanto Tiel funciona como uma assassina furtiva e frágil, Proxima é uma personagem resistente, capaz de suportar muitos golpes e causar bastante dano. Ela tem mais vida e resistência do que Tiel e algumas outras Cascas, sendo ideal para quem prefere um estilo de jogo agressivo e direto.


Sua habilidade passiva é a Armadura Fundida, que concede 15% de chance básica de reduzir o dano de ataques corpo a corpo ou à distância. Quando a redução é ativada, o dano recebido cai pela metade.


A habilidade ativa de Proxima se chama Coletor Biológico. Ao ser usada, ela dispara um gancho que puxa inimigos pequenos ou médios até a personagem. Contra inimigos maiores, o gancho leva Proxima até o alvo, seguido por um poderoso ataque elétrico.


O maior diferencial de Proxima, porém, está na capacidade de coletar amostras biológicas dos inimigos após aprimorar suas habilidades. Embora o recurso pareça pouco útil inicialmente, ele pode ser vendido a Merrick em troca de ouro. Isso faz de Proxima a única Casca capaz de obter ouro ativamente durante a exploração.


Como desbloquear Proxima

Proxima está na masmorra Farol Estilhaçado, a nordeste do farol Passagem de Blackridge, ao lado da masmorra Túnel em Ruínas. Não é necessário enfrentar inimigos para desbloqueá-la: ela está sobre um caixão no primeiro nível, sem qualquer proteção.


Eredrim

Eredrim é uma das melhores Cascas para derrotar chefes e pode ser obtido bem cedo na campanha. Ele possui duas habilidades ativas: Golpe de Ombro, que causa uma grande quantidade de dano de Quebra em um único alvo, e Sino, que provoca uma pequena quantidade de dano de Quebra em todos os inimigos próximos.


O personagem também conta com a passiva Executor, que permite executar inimigos com pouca vida.


O principal motivo para usar Eredrim contra chefes é o Golpe de Ombro. Depois de aprimorada, a habilidade pode quebrar completamente qualquer chefe em duas utilizações. Dessa forma, é possível realizar contra-ataques sucessivos, desde que haja Determinação suficiente para ativá-los.


Como desbloquear Eredrim

Eredrim está na Cidadela da Penitência, dentro da arena do chefe chamado Guardião. O local pode ser acessado de duas maneiras: obtendo a Alavanca do Portão da Cidadela ao derrotar o Litópode Amaldiçoado pelo Sangue ou interagindo com a bolsa de moedas na ponte a nordeste do farol Lobo de Uma Perna. A segunda opção leva diretamente à área da prisão da Cidadela da Penitência.


Depois de escolher um dos caminhos, avance pela Cidadela da Penitência até chegar à grande arena circular no ponto mais alto. Ao entrar no local, o Guardião aparecerá e a batalha começará. Após derrotá-lo, interaja com o corpo do cavaleiro no chão para desbloquear Eredrim.


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