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Guias›Mortal Shell II

Mortal Shell 2: ordem dos chefes e recompensas

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Mortal Shell II
2026 · PC · XSX · PS5
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Mortal Shell II 2026 · PC · XSX · PS5
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Codex Equipe 25/08/26 às 10:34 Comentar
Mortal Shell 2: ordem dos chefes e recompensas

Atenção: este guia contém spoilers sobre os chefes de Mortal Shell 2 e os momentos finais da campanha.


Todos os chefes principais de Mortal Shell 2

Introdução ao chefe Lost Child em Mortal Shell 2


Mortal Shell 2 permite enfrentar os chefes principais na ordem que o jogador preferir. Ainda assim, existe uma diferença considerável de dificuldade entre eles, então seguir uma progressão recomendada pode ajudar, principalmente nos primeiros níveis de Arauto.

A lista abaixo está organizada do chefe mais fácil ao mais difícil. Essa ordem não é obrigatória, já que muitos inimigos deixam Pedras de Alcatrão exclusivas para determinadas armas. Caso esteja atrás de um item específico, pode valer a pena ignorar a progressão sugerida e ir diretamente ao chefe correspondente.


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O chefe do Farol Corrompido é o inimigo necessário para abrir o Portão Corrompido que leva ao domínio do chefe principal. Já o chefe Guardião é o miniboss que protege a arena do confronto principal. Nenhum dos dois é opcional: ambos precisam ser derrotados para alcançar o chefe relacionado.

  • Magdalena — Pântano Repleto, nordeste
    • Recompensa: Lembrança de Magdalena (Machado e Adaga)
    • Chefe Guardião: O Pastor Errante
      • Recompensa: Totem de Cabeça de Ovelha
    • Chefe do Farol Corrompido: Vrannic, o Grande Ilusionista
      • Recompensa: Fragmento Volátil
  • Lost Child — Caverna Sanguínea, norte
    • Recompensa: Pedra de Coágulo Perdida (Martelo de Obsidiana e Machado de Batalha do Veterano)
    • Chefe Guardião: Pedreiro Maculado pelo Alcatrão
      • Recompensa: Fragmento Alcatroado (Trebuchemachado Recuperado)
    • Chefe do Farol Corrompido: Lucian, o Cavaleiro Sedento
      • Recompensa: Pedra da Serpente (Agulha Negra/Machado e Adaga)
  • Nameless Captive — Domínio do Prisioneiro, oeste
    • Recompensa: Pedra de Crosta do Cativo (Lâmina do Grande Mártir)
    • Chefe Guardião: Confessor de Tishina
      • Recompensa: Relíquia do Confessor (Naylshotte, Criança Amaldiçoada, Besta Esquecida e Ballistazooka)
    • Chefe do Farol Corrompido: Vrago, Campeão de Solikar
      • Recompensa: Coroa Voltaica (Axatana, Lâmina do Grande Mártir e Foice Mecânica)
  • Droeg, o Conquistador — Domínio do Conquistador, sudeste
    • Recompensa: Recompensa do Conquistador (Agulha Negra)
    • Chefe Guardião: Urrig, o Executor
      • Recompensa: Pedra do Guardião (Lâmina do Grande Mártir)
    • Chefe do Farol Corrompido: Stray Sester
      • Recompensa: Agulha Negra
  • Isaac, o Príncipe Erudito — Cidadela Desbotada, sul
    • Recompensa: Pedra de Verme do Erudito (Foice Mecânica)
    • Chefe Guardião: Solnir, o Buscador da Penumbra
      • Recompensa: Fragmento de Solnir (Hystrix Enjaulado, Naylshotte e Besta Esquecida)
    • Chefe do Farol Corrompido: Espectro Vinculado à Penumbra
      • Recompensa: Pedra de Sangue Amaldiçoado (Iconoclasta e Machado de Batalha do Veterano)
  • The Hexapod — Banco Ressecado, sudoeste
    • Recompensa: Núcleo do Hexápode
    • Chefe do Farol Corrompido: Mineiro Infestado
      • Recompensa: Pedra do Chamador de Miseráveis

O que fazer depois de derrotar todos os chefes?

Introdução ao chefe Malborn Offspring em Mortal Shell 2


Depois de derrotar os seis chefes principais, o Undermether convocará o jogador e pedirá que o Passageiro Imundo seja removido de dentro dela. Ao retornar à Fortaleza da Medula e se aproximar de Milos, o acólito na sala Ova, ele se transformará em um inimigo. Nesse momento, uma passagem para as profundezas da fortaleza será aberta, levando ao Caminho Não Encontrado.

O Caminho Não Encontrado é a masmorra final de Mortal Shell 2. O local funciona como uma sequência de batalhas contra chefes, com três inimigos poderosos bloqueando o acesso ao confronto final. A ordem não faz diferença, pois todos são difíceis e as recompensas oferecidas servem apenas para serem vendidas por Moedas.

  • The Monolith
  • Malborn Offspring
  • Orrem, o Reivindicado

Ao derrotar os três inimigos, o farol final será desbloqueado. Depois de purificá-lo, será possível enfrentar Zmey, o Indesejado.

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