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Guia completo de reprodução e melhores combinações em Palworld 1.0

Palworld
4
Codex Hoje às 08:44

A reprodução em Palworld 1.0 permite obter Pals poderosos bem antes de encontrá-los no mundo. Com as combinações corretas, alguns Pals iniciais se transformam em montarias, trabalhadores e companheiros de combate de alto nível. Este guia explica o funcionamento da reprodução, como montar uma base eficiente e as melhores combinações para atingir Pals de ponta.


Como funciona a reprodução em Palworld

A reprodução fica disponível ao desbloquear a Fazenda de Reprodução no Nível 19. Além dela, é preciso ter uma Panela de Cozinhar, uma Incubadora e um suprimento constante de Bolo.


Coloque um Pal macho e um Pal fêmea dentro da Fazenda de Reprodução e adicione um Bolo no baú conectado. Quando os Pals iniciam a reprodução, um cronômetro começa a contar. Ao terminar, um Ovo surge no centro da fazenda. Leve o Ovo para a Incubadora para chocar a cria.


Cada tentativa consome um Bolo. Para evitar interrupções na produção, mantenha Pals de Rancho dedicados para fornecer os ingredientes necessários.


Se possível, reserve uma base secundária exclusiva para reprodução. Espaço extra facilita a instalação de várias Fazendas de Reprodução, Ranchos, Panelas de Cozinhar e Incubadoras.



Receita de Bolo para reprodução

O Bolo é obrigatório em toda tentativa de reprodução, então manter ingredientes abastecidos é essencial.

  • Farinha — 5 unidades. Melhor fonte: cultivar trigo e processar no Moinho.
  • Bagas vermelhas — 8 unidades. Melhor fonte: Plantação de Bagas ou arbustos selvagens.
  • Leite — 7 unidades. Melhor fonte: Mozzarina em um Rancho.
  • Ovo — 8 unidades. Melhor fonte: Chikipi em um Rancho.
  • Mel — 2 unidades. Melhor fonte: Beegarde em um Rancho ou gotas de Cinnamoth.

Um Pal do tipo Fogo com alto valor em Acendimento reduz bastante o tempo de preparo da Panela de Cozinhar, mas Bolos ainda demoram para serem feitos. Rodar várias Panelas simultaneamente ajuda. Capturar um Beegarde cedo automatiza a produção de Mel.


Melhores Pals iniciais para capturar antes de começar a reprodução

Começar com poucos Pals acessíveis facilita chegar até os Pals de fim de jogo. Quatro boas escolhas iniciais:

  • Warsect — participa de várias cadeias de reprodução e pode ser adquirido cedo com o Mercador Negro.
  • Digtoise — útil em muitas combinações e fornece suporte à Mineração.
  • Grintale — melhora a produção de ovos via Habilidade de Parceiro e entra em várias receitas de reprodução.
  • Eikthyrdeer Terra — mais difícil de achar, mas essencial para liberar fortes Pals madeireiros.

Esses Pals formam a base para alcançar Jormuntide, que desbloqueia diversos companheiros poderosos.


Melhores combinações de reprodução em Palworld

Best Breeding Combinations In Palworld


A seguir estão combinações que liberam Pals exclusivos na versão 1.0. Para cada resultado, estão indicados os pais e por que vale a pena reproduzi-los.

Helzephyr

Pais: Suzaku + Reptyro
Por que vale: montaria voadora do elemento Sombrio que transforma o dano do jogador em Sombrio enquanto estiver montado.

Frostallion Noct

Pais: Frostallion + Helzephyr
Por que vale: Pal exclusivo só via reprodução. Converte dano do jogador em Sombrio e aumenta muito ataques Sombrio enquanto montado.

Anubis

Pais: Whalaska + Lyleen
Por que vale: potência do início ao meio de jogo, com Nível 4 em Artesanato, Nível 3 em Mineração e Nível 2 em Transporte.

Grizzbolt

Pais: Grizzbolt + Grizzbolt
Por que vale: ótimo em combate e como trabalhador de base; Nível 4 em Geração de Eletricidade, Nível 3 em Transporte e Nível 2 em Artesanato.

Shadowbeak

Pais: Shadowbeak + Shadowbeak
Por que vale: Habilidade de Parceiro (Simulação Genética) aumenta drasticamente o dano Sombrio enquanto montado.

Kitsun

Pais: Rooby + Pierdon Cryst
Por que vale: excelente montaria de Fogo; concede imunidade a calor extremo e frio enquanto montado.

Orserk

Pais: Orserk + Orserk
Por que vale: gerador de energia do fim de jogo com Nível 4 em Geração de Eletricidade, Nível 2 em Artesanato e Nível 3 em Transporte.

Sibelyx

Pais: Nitewing + Ragnahawk
Por que vale: deixa cair Tecido de Alta Qualidade automaticamente quando alocado em um Rancho, eliminando o processamento manual de Lã básica.

Faleris

Pais: Faleris + Faleris
Por que vale: montaria voadora de Fogo com Nível 3 em Acendimento e Nível 3 em Transporte.

Lunaris

Pais: Celaray + Warsect
Por que vale: trabalhador de base excepcional (Nível 3 em Artesanato) cuja Habilidade de Parceiro aumenta a capacidade de carga do jogador apenas por estar no grupo ativo.

Warsect Terra

Pais: Digtoise + Warsect
Por que vale: catalisador importante para reprodução com traços de Terra/Madeira no Nível 3.

Relaxaurus

Pais: Digtoise + Warsect Terra
Por que vale: híbrido Dragão/Água com Nível 2 em Regagem e Nível 1 em Transporte; pai necessário para Pals de combate e transporte de alto nível.

Frostallion

Pais: Frostallion + Frostallion
Por que vale: Pal de gelo de ponta que fornece Nível 4 em Resfriamento.

Univolt

Pais: Fuack + Digtoise
Por que vale: montaria elétrica rápida do início ao meio de jogo com Nível 2 em Geração de Eletricidade e Nível 1 em Corte de Madeira; necessária para Univolt Lux.

Univolt Cryst

Pais: Univolt + Frostplume
Por que vale: variante elétrica evoluída com alto potencial de herança de IVs; também leva a Jormuntide.

Jormuntide

Pais: Univolt Cryst + Bellanoir
Por que vale: melhor Pal de Regagem (Nível 4 em Regagem).

Blazehowl

Pais: Grintale + Jormuntide
Por que vale: Pal de combate de Fogo forte, com Nível 3 em Acendimento e Nível 2 em Corte de Madeira.

Jormuntide Ignis

Pais: Blazehowl + Jormuntide
Por que vale: Pal de Acendimento de primeira linha (Nível 4 em Acendimento).

Flaracle

Pais: Jormuntide + Jormuntide Ignis
Por que vale: utilitário excepcional com níveis elevados em Plantio e Colheita.

Solenne

Pais: Jormuntide Ignis + Flaracle
Por que vale: melhor Pal em Artesanato do jogo (base Nível 8 na 1.0).

Astegon

Pais: Jormuntide + Flaracle
Por que vale: oferece Nível 4 em Mineração.

Blazamut

Pais: Warsect Terra + Jormuntide Ignis
Por que vale: trabalhador de Fogo/Mineração com Nível 4 em Acendimento e Nível 3 em Mineração; necessário para reproduzir Renjishi.

Renjishi

Pais: Blazamut + Neptilius
Por que vale: principal trabalhador de Acendimento.

Aegidron

Pais: Orserk + Shaolong
Por que vale: dragão de combate com altos status e capacidade para múltiplos trabalhos.

Suzaku

Pais: Grintale + Solenne
Por que vale: montaria voadora de Fogo topo de linha, com grande resistência e Nível 3 em Acendimento.

Knocklem

Pais: Solenne + Lyleen
Por que vale: um dos melhores em Transporte na 1.0 (Nível 4 em Transporte).

Ophydia

Pais: Jormuntide Ignis + Renjishi
Por que vale: combina Plantio e Regagem, automatizando totalmente campos de cultivo.

Gildane

Pais: Jormuntide + Sekhmet
Por que vale: intermediário necessário para combinar com Eikthyrdeer Terra e chegar a Celesdir.

Celesdir

Pais: Eikthyrdeer Terra + Gildane
Por que vale: especialista em Corte de Madeira (Nível 4). Usado para criar Starryon Primo e Celesdir Noct.

Starryon

Pais: Grintale + Jormuntide Ignis
Por que vale: necessário para Starryon Primo.

Starryon Primo

Pais: Starryon + Celesdir
Por que vale: Pal de Coleta de alto nível (Nível 4 em Coleta).

Elphidran

Pais: Gobfin Ignis + Grintale
Por que vale: dragão de combate com Nível 2 em Corte de Madeira; necessário para a cadeia de Kitsun.

Kitsun

Pais: Elphidran + Ragnahawk
Por que vale: passo necessário para Kitsun Noct.

Nyafia

Pais: Yakumo + Knocklem
Por que vale: exigido na cadeia de Kitsun Noct.

Kitsun Noct

Pais: Kitsun + Nyafia
Por que vale: necessário para reproduzir Celesdir Noct.

Celesdir Noct

Pais: Kitsun Noct + Celesdir
Por que vale: melhor Pal de Corte de Madeira na 1.0; atinge Nível 10 em Corte de Madeira quando condensado.


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