O trailer de Palworld 1.0 mostrou vários Pals inéditos e algumas novidades diferentes, mas um detalhe chamou atenção da comunidade: a Fish Sword. Apesar do nome, essa espada é, na prática, uma Katana obtida por meio da habilidade Fish Fillet, usada pelo Pal Skutlass.
Quem quiser entender como encontrar o Skutlass e usar essa habilidade precisa ficar atento ao guia abaixo, que reúne os principais detalhes sobre esse novo Pal em Palworld.
Como encontrar Skutlass em Palworld
Skutlass é um Pal de peixe adicionado em Palworld 1.0 e pode ser encontrado nas costas próximas às Twilight Dunes, na região perto da localização do chefe Anubis. Ele aparece por volta do nível 30, então é necessário pelo menos uma Giga Sphere para capturá-lo.
A habilidade dele se chama Fish Fillet. Quando ativada, Skutlass se transforma na espada do jogador, a chamada Fish Sword. Esse ataque permite combos rápidos e fortes, causando 2600 de dano por golpe no nível 1, o que faz dessa uma arma extremamente poderosa. O ponto fraco é que, se a habilidade não for desligada em até 5 segundos, Skutlass fica incapacitado.
Alguns pontos importantes sobre a habilidade Fish Fillet:
- O tempo de uso da Katana sem incapacitar Skutlass pode ser ampliado ao aumentar o Rank do Pal com o Pal Essence Condenser. Quanto maior o nível da habilidade, mais tempo a arma fica disponível e mais forte ela se torna.
- Existe também uma versão alternativa chamada Skutlass Ignis. Nesse caso, a habilidade Seared Fish Fillet converte o ataque em dano de fogo, com 2900 de dano por golpe. As regras continuam as mesmas: se a habilidade não for desativada antes de 5 segundos, Skutlass Ignis também ficará incapacitado.
Como usar a Fish Sword (Katana) em Palworld
Para usar a Fish Sword Katana, basta enviar o Skutlass para o campo e apertar F no PC. O Pal vai cair no chão e o jogador poderá empunhar sua espinha como uma espada por um curto período antes de ele ficar incapacitado.
Ao apertar F novamente, a habilidade é cancelada e entra em tempo de recarga de 60 segundos. Depois desse período, a habilidade pode ser ativada outra vez para causar dano massivo e, em seguida, desativada para evitar que Skutlass perca a utilidade no combate.
Na prática, não se trata de uma arma permanente, mas de uma oportunidade de executar um combo poderoso de 4 golpes — ou 5, caso o jogador aceite deixar Skutlass incapacitado. Mesmo assim, a ferramenta é bastante útil para enfrentar chefes.
Aumentar o Rank de Skutlass melhora o tempo de uso da habilidade sem enfraquecer o Pal, então vale a pena investir nele caso a ideia seja ter uma arma forte para o meio do jogo sem precisar de manutenção constante.