No remake de Resident Evil 4, as ervas amarelas funcionam como itens de cura que aumentam o HP máximo de Leon. Mas há um detalhe importante: elas não podem ser usadas sozinhas. Para surtir efeito, precisam ser combinadas com outras ervas, e a quantidade de vida extra varia de acordo com a mistura.
Para garantir o maior aumento permanente possível, o ideal é unir a erva amarela com uma erva verde e uma vermelha antes de consumir o item. A combinação G+R+Y oferece o melhor bônus, enquanto G+Y concede um aumento menor.
Somando a venda do Mercador, existem 19 ervas amarelas no total no remake. Há pelo menos uma em cada capítulo do 1 ao 12, além de duas em cada um dos capítulos 13, 14 e 15. O capítulo 16 é o único sem nenhuma erva amarela.
Com 12 a 13 misturas de erva verde + erva vermelha + erva amarela, a barra de vida de Leon já atinge o limite máximo. Se as ervas forem combinadas de forma menos eficiente, como em erva verde + erva amarela, pode ser necessário coletar algumas a mais para chegar ao mesmo resultado.
Erva Amarela
Descrição: erva amarela que aumenta a vida máxima. O valor do aumento depende da combinação usada. Não pode ser consumida sozinha.
Tamanho: 2×1
Tipo: Item de cura
Quantidade: 19 no total
Pode ser usada em: Leon
No Resident Evil 4 original, de 2005, Leon também podia usar ervas amarelas em Ashley para aumentar o HP máximo dela e o seu próprio. Como a mecânica de barra de vida da Ashley foi removida no remake, agora as ervas amarelas servem apenas para aumentar a vida máxima de Leon.
Visão geral das localizações de todas as ervas amarelas no mapa
Erva Amarela #1 — Fazenda, Capítulo 1
Erva Amarela #2 — Vale, Capítulo 2
Erva Amarela #3 — Cais do Lago, Capítulo 3
Erva Amarela #4 — Caverna, Capítulo 4
Erva Amarela #5 — Mansão do Chefe da Vila, Capítulo 5
Erva Amarela #6 — Posto de Controle, Capítulo 6
Erva Amarela #7 — Câmara do Público, Capítulo 7
Erva Amarela #8 — Muralhas do Castelo, Capítulo 8
Erva Amarela #9 — Pátio, Capítulo 9
Erva Amarela #10 — Profundezas, Capítulo 10
Erva Amarela #11 — Colmeia, Capítulo 11
Erva Amarela #12 — Terraço da Torre do Relógio, Capítulo 12
Erva Amarela #13 — Cavernas do Cais, Capítulo 13
Erva Amarela #14 — Laboratório de Incubação, Capítulo 13
Erva Amarela #15 — Sala de Armazenamento de Âmbar, Capítulo 14
Erva Amarela #16 — As Ruínas, Capítulo 14
Erva Amarela #17 — Fortaleza, Capítulo 15
Erva Amarela #18 — Acesso ao Santuário, Capítulo 15
Erva Amarela #19 — Mercador, disponível a partir do Capítulo 2
Erva Amarela #1: Fazenda no Capítulo 1
Ao norte da máquina de escrever na área da Fazenda, há um moinho. A primeira erva amarela fica dentro dele, logo atrás da escada. Vale ter cuidado ao se aproximar, já que uma armadilha bloqueia o caminho até o item.
Erva Amarela #2: Vale no Capítulo 2
No Capítulo 2 do remake de Resident Evil 4, Leon passa pelo Vale, uma área pequena com pontes de madeira interligadas. A segunda erva amarela fica sobre uma mesa dentro da primeira casa à esquerda no Vale.
Se a entrada for feita pela janela, e não pela porta, a erva pode ser coletada sem alertar os Ganados da área.
Erva Amarela #3: Cais do Lago no Capítulo 3
No lado sudoeste do Lago, onde Leon enfrenta Del Lago em Resident Evil 4, há um pequeno cais que leva a um barraco abandonado. A terceira erva amarela está dentro do barraco, no chão.
Erva Amarela #4: Caverna no Capítulo 4
Para encontrar a quarta erva amarela, siga até a passagem estreita na borda leste do mapa, perto do Grande Santuário da Caverna. O item está no chão, atrás de um barril, então pode ser necessário quebrá-lo antes de enxergar a erva.
Erva Amarela #5: Mansão do Chefe da Vila no Capítulo 5
Depois da batalha na Vila no começo do jogo, Leon retorna ao local mais adiante com Ashley. Nesse momento, já é possível explorar melhor a região e entrar na casa de Bitores Méndez, marcada no mapa como Mansão do Chefe da Vila, ao sul da Vila. Para encontrar a quinta erva amarela, vá até o quarto da casa e puxe a alavanca escondida atrás de um dos quadros na parede. Isso libera o acesso ao sótão, onde o item está guardado.
Erva Amarela #6: Posto de Controle no Capítulo 6
Antes de entrar na área do Posto de Controle, onde Leon e Ashley sofrem uma emboscada das Irmãs da Serra, há uma erva amarela sobre uma plataforma. Ela fica bem à direita do caminho, o que facilita passar direto sem notar o item enquanto lida com os inimigos da área.
Erva Amarela #7: Câmara do Público no Capítulo 7
A Câmara do Público é o local onde Ramon Salazar aparece rapidamente para confrontar Leon no remake de Resident Evil 4, antes de deixá-lo contra um grupo de inimigos blindados conhecidos como Zealots. Depois de derrotá-los, é possível abrir um pequeno armário no canto sudeste da sala para pegar a sétima erva amarela.
Erva Amarela #8: Muralhas do Castelo no Capítulo 8
No Capítulo 8 do remake de Resident Evil 4, um El Gigante blindado começa a arremessar pedras contra Leon na área das Muralhas do Castelo. Depois da pequena cena de introdução do combate, siga pelo caminho da direita e desça no vão. Em seguida, suba a escada até a próxima torre e pegue a oitava erva amarela no centro da fortificação.
Na área das Muralhas do Castelo, a erva amarela fica ao lado de uma Esmeralda Verde, que pode ser usada para valorizar outros tesouros no remake.
Erva Amarela #9: Pátio no Capítulo 9
O Pátio funciona mais como um labirinto do que como uma área aberta tradicional. Depois de atravessá-lo, Leon chega a uma sala segura com uma das máquinas de escrever de Resident Evil 4 no canto. A nona erva amarela fica à esquerda da máquina, escondida atrás de uma tela.
Erva Amarela #10: Profundezas no Capítulo 10
As Profundezas são a seção subterrânea do Capítulo 10 do remake de Resident Evil 4, onde Leon atravessa água na altura da cintura enquanto é atacado por Novistadors sorrateiros. Na área mais segura, com escadas e uma escada de mão, a décima erva amarela está sobre uma caixa ao lado da escada.
Erva Amarela #11: Colmeia no Capítulo 11
Ao entrar na área da Colmeia, Leon encontra uma das solicitações do Mercador no remake de Resident Evil 4: o Ninho de Insetos. Perto dali, há também uma erva amarela sobre uma caixa ao lado do pedido.
Erva Amarela #12: Terraço da Torre do Relógio no Capítulo 12
Antes da luta contra Ramon Salazar, há um ponto do Mercador no terraço da Torre do Relógio, marcado por tochas com brilho arroxeado. Dentro desse local, também há uma máquina de escrever, e a décima segunda erva amarela fica ao lado dela.
Erva Amarela #13: Cavernas do Cais no Capítulo 13
Na Caverna da Ilha, há um beco sem saída ao lado de um barril explosivo. Nessa área, a décima terceira erva amarela fica entre as pedras e rochas.
Erva Amarela #14: Laboratório de Incubação no Capítulo 13
O Laboratório de Incubação é onde Leon obtém a Mira de Biossensor no remake de Resident Evil 4. É a sala cheia de Regeneradores suspensos em tanques. Perto dali, uma escada leva até a décima quarta erva amarela. Depois de descer, basta virar para encontrar o item dentro de um armário.
Erva Amarela #15: Sala de Armazenamento de Âmbar no Capítulo 14
No Capítulo 14 do remake de Resident Evil 4, Leon e Ashley entram na Sala de Armazenamento de Âmbar, uma grande câmara que abriga um enorme bloco de âmbar. Do outro lado dele, a décima quinta erva amarela pode ser encontrada nas prateleiras.
Erva Amarela #16: As Ruínas no Capítulo 14
Perto do fim do Capítulo 14, Leon enfrenta Krauser em um dos confrontos mais difíceis do remake de Resident Evil 4. Durante a luta, o cenário leva a uma sala escura, e basta iluminar o chão com a lanterna para encontrar a décima sexta erva amarela em um canto.
Erva Amarela #17: Fortaleza no Capítulo 15
Na parte da Ilha do remake de Resident Evil 4, Leon chega à Fortaleza, uma área militar onde Mike, o piloto do helicóptero, dá suporte ao longo do caminho. Em certo ponto, há um prédio com torre e uma pequena porta azul. Para encontrar a décima sétima erva amarela, siga pela parte de trás do edifício até avistá-la no caminho.
Erva Amarela #18: Acesso ao Santuário no Capítulo 15
Depois do Armazenamento de Espécimes, no Capítulo 15 do remake de Resident Evil 4, Leon chega ao Acesso ao Santuário. Nessa área, há uma sala cheia de caixas e botijões de gás no centro, e a décima oitava erva amarela fica em cima deles.
Erva Amarela #19: Mercador, a partir do Capítulo 2
O Mercador no remake de Resident Evil 4 traz o novo sistema de Trocas, em que é possível trocar Spinels por itens especiais. A partir do Capítulo 2, uma das ofertas disponíveis é uma erva amarela. Ela custa três fragmentos de Spinel e só pode ser comprada uma vez.
O que acontece ao coletar todas as ervas amarelas
Não existe troféu ou conquista específica por pegar todas as ervas amarelas no remake de Resident Evil 4. Leon pode usá-las para maximizar sua vida ou vendê-las ao Mercador para ganhar mais dinheiro. Ainda assim, aumentar o HP ao máximo com ervas amarelas conclui o desafio “Meu Corpo é um Templo”, que recompensa o jogador com 300 CP.
Como aumentar o HP de Leon sem ervas amarelas
A única outra forma de deixar Leon mais resistente é comprando a Armadura Corporal no remake de Resident Evil 4. A partir do Capítulo 8, o Mercador vende esse traje tático por 18.000 pesetas. Ele reduz o dano recebido em ataques corpo a corpo e projéteis. Porém, diferente do bônus das ervas amarelas, o efeito não é permanente, e Leon precisa reparar o colete periodicamente com o Mercador para continuar usando o equipamento.